ਸੋਨੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਿਰਲੇਖ ਕੀ ਹਨ?
ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ VII / ਵਰਗ ਐਨਿਕਸ
ਸਾਡਾ ਨਵਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਪੋਡਕਾਸਟ ਸੁਣੋ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਜੀਵਨ
ਸੋਨੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ - 1994 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ - ਨਾ ਸਿਰਫ਼ 3D ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਲੈ ਗਿਆ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਨੇ ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕਾਂ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਕਾਰਤੂਸ ਦਿੱਤੇ ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਜ ਵੀ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਸੀ.
ਪਰ ਅਸੀਂ PS1 ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਸਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਲਈ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ. ਇਸਨੇ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਅਤੇ ਚੋਣਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕੰਸੋਲ ਯੁੱਧਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਪਰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ PS1 ਗੇਮਾਂ ਕੀ ਹਨ?
ਗੇਮਿੰਗ ਪਸੰਦ ਹੈ? ਸਾਡੇ ਪੌਡਕਾਸਟ ਨੂੰ ਸੁਣੋ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਜੀਵਨ!
ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਕਲਪਨਾ ਦੇ ਮਹਾਂਕਾਵਿ, ਭਿਆਨਕਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਜੋ ਹੁਣ ਵੀ ਸਾਡੇ ਖੂਨ ਨੂੰ ਠੰਡਾ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਪਲੇਸਟੇਸ਼ਨ 1 ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ ਕਦੇ ਵੀ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਪਰ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਵਾਂਗੇ।
ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ PS1 ਗੇਮਾਂ
PS1 ਆਪਣੀ ਸਾਰੀ ਸ਼ਾਨ ਵਿੱਚ!ਸੋਨੀ
ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਭਿੰਨ ਸੂਚੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਉਸ ਆਈਕੋਨਿਕ ਸਲੇਟੀ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਭਿੰਨ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਸੈਕਿੰਡ-ਹੈਂਡ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਮੁੜ-ਰਿਲੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ PS1 ਕੋਲ ਡਿਜੀਟਲ ਡਾਊਨਲੋਡਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਇਨ-ਬਿਲਟ ਔਨਲਾਈਨ ਸਟੋਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਡਿਸਕ ਸੀ।
ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਸਾਡੀ ਨਿਮਰ ਰਾਏ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ PS1 ਗੇਮਾਂ ਹਨ!
ਮੈਟਲ ਗੇਅਰ ਸਾਲਿਡ (1998)
ਪਹਿਲਾ ਮੈਟਲ ਗੇਅਰ ਸੋਲਿਡ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਪ ਗਾਥਾ ਵਿੱਚ ਤੀਜਾ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਕੋਜੀਮਾ ਵਿਧੀ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਲੰਬੇ ਕਟੌਤੀ, ਲੰਮੀ ਗੱਲਬਾਤ, ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਹੱਡੀ ਦਾ ਝਟਕਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਸੰਗੀਤ, ਇਲੈਕਟਿਕ ਬੌਸ ਝਗੜੇ, ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਟੀਲਥ ਮਿਸ਼ਨ ਜੋ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ - ਬੇਸ਼ੱਕ - ਡੈੱਡਪੂਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੌਥੀ ਕੰਧ ਟੁੱਟਣ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਪਰ ਇਹ ਸ਼ੈਡੋ ਮੂਸਾ ਟਾਪੂ ਦਾ ਮੂਡੀ ਮਾਹੌਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਬਰਫ਼ ਵਿੱਚ ਸੱਪ ਦੇ ਪੈਰਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼, ਇੱਕ ਚੱਕ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਦੀ ਧਮਾਕੇ, ਕੋਡੇਕ ਦੀ ਰਿੰਗ, ਬਘਿਆੜਾਂ ਦੀ ਚੀਕ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਮਾਸਟਰ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
m&s ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਵਿਗਿਆਪਨ
ਮੈਡਲ ਆਫ਼ ਆਨਰ (1999)
PS1 'ਤੇ ਮੈਡਲ ਆਫ਼ ਆਨਰ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।Dreamworks ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ
ਉਹਨਾਂ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਨੂੰ 'ਡੂਮ ਕਲੋਨ' ਲੇਬਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, EA ਨੇ ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਕਿ ਸ਼ੈਲੀ ਹੋਰ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਮੈਡਲ ਆਫ ਆਨਰ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਸਟੀਵਨ ਸਪੀਲਬਰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਜਨੂੰਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸੇਵਿੰਗ ਪ੍ਰਾਈਵੇਟ ਰਿਆਨ ਦੀ ਫਿਲਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਲਿਆ ਸੀ।
ਕਟਸੀਨਜ਼ ਲਈ ਅਸਲ ਇਤਿਹਾਸਕ ਫੁਟੇਜ, ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਅਨੁਭਵੀ ਡੇਲ ਡਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਵਿਸ਼ਾ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਸਨਮਾਨ ਦੋਵੇਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ (2000)
PS1 'ਤੇ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ / ਮਾਰਵਲ / ਨੈਵਰਸੌਫਟ
ਸੈਮ ਰਾਇਮੀ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੈੱਬ-ਸਲਿੰਗਿੰਗ ਹੀਰੋ ਨਾਲ ਗੇਮਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, 2000 ਦੇ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਨੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਕਾਮਿਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ। 3D ਯੁੱਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਲੜ ਸਕਦੇ ਸੀ, ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤ ਵੱਲ ਝੂਲ ਸਕਦੇ ਸੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਧ ਜਾਂ ਛੱਤ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਸੀ। ਇਸ ਆਜ਼ਾਦੀ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ।
ਇਹ ਅੱਜ ਵੀ ਇਸ ਦੇ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਲਈ ਖੇਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਟੋਨੀ ਹਾਕ ਦੀ ਲੜੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ। ਅਤੇ ਆਓ ਸਟੈਨ ਲੀ ਦੀ ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੀਏ, ਜੋ ਖੇਡ ਦੇ ਕਥਾਵਾਚਕ ਵਜੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਅਨੰਦਮਈ ਹੈ।
ਟੋਨੀ ਹਾਕਸ ਪ੍ਰੋ ਸਕੇਟਰ 2 (2000)
THPS2.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂ 2000 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕੇਟਬੋਰਡ ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਲਈ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਐਕਟੀਵਿਜ਼ਨ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋ ਸਕੇਟਰ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਜਨੂੰਨ ਸੀ। ਹਰ ਖੇਡ ਇੱਕ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪਲ ਸੀ, ਪਰ ਦੂਜਾ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ।
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਾਲਾਂ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣਾ (ਅਤੇ ਲੈਂਡ) ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗੱਲ ਸੀ, ਅਤੇ ਗੀਤ ਅੱਜ ਵੀ ਸਾਡੀ ਪਲੇਲਿਸਟਸ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਸਪਾਈਡਰ-ਮੈਨ ਵਜੋਂ ਸਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸੀ ਜੋ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ.
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਹਾਲੀਆ 1+2 ਰੀਮਾਸਟਰ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
ਟੋਮ ਰੇਡਰ 2 (1997)
ਲਾਰਾ ਕ੍ਰਾਫਟ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਅਸਲੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮਾਸਕੌਟਸ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ। ਨਾਥਨ ਡਰੇਕ ਲਈ ਰਾਹ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਟੋਮ ਰੇਡਰ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਖੋਜ, ਗਨਪਲੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਦੇ ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੀ ਪਿਆਸ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ।
ਲਾਰਾ ਦੀ ਦੂਜੀ ਆਊਟਿੰਗ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਯਾਦਗਾਰੀ ਹੈ; ਵਾਹਨ, ਕੰਧ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹਨਾ, ਬਟਲਰ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰਨਾ... ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਨਵੀਂ ਰੀਮਾਸਟਰਡ ਟ੍ਰਾਈਲੋਜੀ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
ਟੇਕੇਨ 3 (1998)
ਟੇਕਨ 3 ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਨਾਮਕੋ
ਆਈਕੋਨਿਕ ਲੜਾਈ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਤੀਜੇ ਨੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਧੱਕਿਆ, ਬਲਕਿ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਰਲਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੀ ਜਿਸ ਨੇ ਟੇਕੇਨ ਨੂੰ ਉਹ ਭੜਕਣ ਦਿੱਤੀ ਜਿਸ ਲਈ ਇਹ ਹੁਣ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਮੈਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖ ਲਿਆ ਹੋਵੇ, ਇਹ ਭੁੱਲਣਾ ਔਖਾ ਹੈ ਕਿ ਐਡੀ ਗੋਰਡੋ ਦਾ ਕੈਪੋਇਰਾ ਕਿੰਨਾ ਮਨਮੋਹਕ ਸੀ।
ਆਖਰੀ ਕਿਸ਼ਤ ਤੋਂ ਦੋ ਦਹਾਕਿਆਂ ਬਾਅਦ, ਟੇਕੇਨ 3 ਨੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਿਆ। ਲੜਾਕੂਆਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਸਿੱਖਿਆ, ਜੰਗਲੀ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਕੱਟਸੀਨ ਅੰਤ, ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਨਵੇਂ ਮੋਡ - ਇੱਕ ਬਾਲ ਗੇਮ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਟਸ ਆਫ਼ ਰੈਜ ਸਟਾਈਲ ਟੇਕਨ ਫੋਰਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
f1 ਦੌੜ ਕੱਲ੍ਹ ਦਾ ਸਮਾਂ
ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ (1996)
PS1 'ਤੇ ਮੂਲ ਨਿਵਾਸੀ ਈਵਿਲ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਕੈਪਕਾਮ
1998 ਦੇ ਸੀਕਵਲ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ ਵਿੱਚ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤਾਂ ਵਿੱਚ ਅਜੇਤੂ ਮਾਹੌਲ ਹੈ। ਕੈਂਪੀ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਕੇ, ਕ੍ਰਿਸ ਜਾਂ ਜਿਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਹਿਲ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਭਿਆਨਕ ਅਨੁਭਵ ਸੀ।
ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗਲਿਆਰਿਆਂ, ਹਾਲਾਂ, ਬਗੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਿਆ ਸੀ, ਹਮੇਸ਼ਾ ਡਰ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਸੀ। ਪੂਰਵ-ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਸਾਡੇ ਡਰ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੀਮਤ ਬਾਰੂਦ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਜ਼ੋਂਬੀਜ਼ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੁਣਦੇ ਹਾਂ।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਹਾਲੀਆ ਮੂਲ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
ਓਡਵਰਲਡ: ਆਬੇ ਦੀ ਓਡੀਸੀ (1997)
ਓਡਵਰਲਡ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ: PS1 'ਤੇ ਆਬੇ ਦੀ ਓਡੀਸੀ।GT ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ
PS1 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਅਜੀਬ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਪਹਿਲਾ ਓਡਵਰਲਡ ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਸੀ ਜੋ ਇਸਦੇ ਨਾਮ ਤੱਕ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਬੇ ਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲੈ ਲਿਆ, ਇੱਕ ਗੁਲਾਮ ਜੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਪੂੰਜੀਵਾਦੀ ਹਾਕਮਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਗਾਵਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਸਾਥੀ ਮੁਡੋਕੋਨਸ ਨੂੰ ਮੀਟ ਲਈ ਵਾਢੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ। ਪਾਰਟ ਪਜ਼ਲਰ, ਪਾਰਟ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ, ਪਾਰਟ ਸਟੀਲਟਰ, ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸੀ ਜੋ ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸੋਚਦੀ ਸੀ ਪਰ 2D ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਰੱਖਦੀ ਸੀ।
ਬੇਤੁਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, 2D ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅੱਜ ਦੇ ਇੰਡੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹਨ, ਲਿਟਲ ਨਾਈਟਮੈਰਸ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਇਨਸਾਈਡ ਅਤੇ ਲਿੰਬੋ ਤੱਕ। ਅਸੀਂ ਦਲੀਲ ਦੇਵਾਂਗੇ ਕਿ ਇਹ ਆਬੇ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਹੈ।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਖੇਡ ਸਟੇਸ਼ਨ (ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ 'ਤੇ PS ਪਲੱਸ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ)
ਕਰੈਸ਼ ਟੀਮ ਰੇਸਿੰਗ (1999)
PS1 'ਤੇ ਕਰੈਸ਼ ਟੀਮ ਰੇਸਿੰਗ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਕੁੱਤਾ
ਕਰੈਸ਼ ਟੀਮ ਰੇਸਿੰਗ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਤੀਜੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਸ ਸਭ ਦਾ ਜਸ਼ਨ ਸੀ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਆਇਆ ਸੀ। ਕਾਰਟਸ 'ਤੇ. ਸਿੰਗਲ ਪਲੇਅਰ ਐਡਵੈਂਚਰ ਮੋਡ ਸਟੈਂਡਰਡ ਕਰੈਸ਼ ਬੈਂਡੀਕੂਟ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਰੇਸਿੰਗ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ; ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦੌੜ ਜਿੱਤ ਕੇ ਅਤੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕੇ ਨਵੀਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ।
111 ਅਤੇ 1111
ਇਹ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਹਨ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਗੇ। ਲਗਭਗ ਹਰ 1999 ਦੀ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਪਾਸੀ ਸਪਲਿਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ CTR ਟੀਵੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਕ੍ਰੈਸ਼ ਐਂਡ ਕੋ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਵਹਿ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਲਾਂਚ ਕਰੇਗਾ।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਹਾਲੀਆ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
ਸਾਈਲੈਂਟ ਹਿੱਲ (1999)
ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦਹਿਸ਼ਤ ਹੈ. ਪਰ ਸਾਈਲੈਂਟ ਹਿੱਲ ਨੇ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ। ਅਸੀਂ ਫੌਜ ਜਾਂ ਪੁਲਿਸ ਦੇ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਮੈਂਬਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਪਰ ਇੱਕ ਗੁੰਮਿਆ ਹੋਇਆ ਨਾਗਰਿਕ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਧੁੰਦ ਵਾਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਧੀ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਸੀ।
ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬੁੱਢੇ ਹੋ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਖੇਡਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਇਹ ਸਿਰਫ ਭਿਆਨਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਤਸੀਹੇ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਬਰਕਰਾਰ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਡਰਾਉਣੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੀ ਲਾਚਾਰੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਪਾਈਰੋ ਦ ਡਰੈਗਨ (1998)
PS1 'ਤੇ Spyro ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਇਨਸੌਮਨੀਕ ਗੇਮਾਂ
PS1 ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ, ਸਪਾਇਰੋ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਅਮੀਰ ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰ ਦਿੱਤੇ ਜੋ ਖੋਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਨੰਦ ਸਨ। ਮਨਮੋਹਕ ਅੱਗ-ਸਾਹ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਸੱਪ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਮੋਹਿਤ ਹੋ ਗਏ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਰਤਨ ਫੈਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੇ, ਚਾਰਜ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਰਸਤੇ ਨੂੰ ਭਜਾਉਂਦੇ ਹਾਂ।
ਇਹ ਇੱਕ ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਮਾਹੌਲ ਵਾਲਾ ਮਾਮਲਾ ਸੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਇਸਦੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਲ ਸਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ Gnasty Gnorc ਲੜਾਈ)।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਹਾਲੀਆ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦਾ ਆਰਡਰ ਕਰੋ
ਸਾਈਲੈਂਟ ਬੰਬਰ (1999)
PS1 'ਤੇ ਸਾਈਲੈਂਟ ਬੰਬਰ ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਝੁੰਡ
ਕੋਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸਿਰਲੇਖ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਈਲੈਂਟ ਬੰਬਰ ਹਰ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਅਸਲੀ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਕਿਰਾਏਦਾਰ ਅਤੇ ਜੰਗੀ ਅਪਰਾਧੀ ਜੂਤਾਹ ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨਾ, ਸਾਡਾ ਮਿਸ਼ਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਸੀ - ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ - ਜੋ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਹੈ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਅੱਗ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਧਮਾਕੇ ਅਤੇ ਬੁਣਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬੰਬ ਸੁੱਟ ਕੇ ਅਤੇ ਸਟੈਕ ਕਰਕੇ।
ਸਾਈਬਰਕਨੈਕਟ ਦੇ ਸਾਈਲੈਂਟ ਬੰਬਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੈਕਨੋ ਸਾਊਂਡਟ੍ਰੈਕ, ਬੇਅੰਤ ਐਕਸ਼ਨ, ਆਰਪੀਜੀ ਤੱਤ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕਹਾਣੀ ਸੀ। ਇਹ ਬੰਬਰਮੈਨ ਨੂੰ ਇੱਕ 3D ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਅੱਜ ਹੋਰ ਮਾਨਤਾ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ।
ਫਾਈਨਲ ਕਲਪਨਾ VII (1997)
PS1 'ਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਲਈ ਬਾਕਸ ਆਰਟ।ਵਰਗ Enix
ਸੱਤਵੀਂ ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ 3D ਐਂਟਰੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ Square ਤੋਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ RPG ਲੜੀ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਸੀ ਜੋ ਹਰ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁੜ ਖੋਜਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਫੈਨਟਸੀ VII ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਸਿਰਲੇਖ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਕਹਾਣੀ ਅਜੇ ਵੀ ਦੱਸੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ 2024 ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਦੱਸੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।
ਇਹ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੰਸਾਰ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਦੌੜ 'ਤੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਵੀ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਲੜਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਣਦੇ ਹੋ - ਜਾਦੂ ਅਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾ ਕਰਨਾ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨਾ, ਨਵੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਸਿੱਖਣਾ- ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਪਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਪਕੜ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕਲਾਉਡ ਅਤੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਇੱਕ ਬਹੁ-ਪੱਧਰੀ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਹੈ। ਵਾਤਾਵਰਣ, ਅੱਤਵਾਦ, ਸਦਮਾ, ਸਵੈ-ਨਿਰਭਰਤਾ ਦੀ ਤਿਲਕਣ ਧਾਰਨਾ, ਸੋਗ, ਅਤੇ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਪਿਆਰ - ਸਭ ਨੂੰ ਕੋਮਲਤਾ ਨਾਲ ਖੋਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਪੂਰਵ-ਰੈਂਡਰਡ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ, ਪੂਰਵ-ਗੱਲਬਾਤ ਸੰਵਾਦ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਫਿਲਮ ਵਾਂਗ ਕਿਰਦਾਰ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ। , ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਜੋ ਅੱਖਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੰਝੂ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਤਰ ਸਾਡੇ ਦੋਸਤ ਹਨ। ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਤਿੰਨ ਦਹਾਕਿਆਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਛੱਡ ਸਕਦੇ।
ਹੁਣੇ ਈਬੇ ਤੋਂ ਖਰੀਦੋ ਜਾਂ ਹਾਲੀਆ ਆਰਡਰ ਕਰੋ ਰੀਮੇਕ ਭਾਗ 1 ਅਤੇ ਐਮਾਜ਼ਾਨ ਤੋਂ ਭਾਗ 2