ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਐਫਪੀਐਸ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ: ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪਿੰਗ

ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਐਫਪੀਐਸ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ: ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪਿੰਗ

ਕਿਹੜੀ ਫਿਲਮ ਵੇਖਣ ਲਈ?
 

ਇੱਥੇ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਗੇਮ ਨੂੰ 30fps 'ਤੇ ਕਿਉਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.





ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਲਾ, ਇੱਕ ਪੁਲਾੜ ਯਾਤਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਰਫੀਲੇ ਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਬੈਥੇਸਡਾ



ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ
TV NEWS ਦੇ ਨਵੇਂ ਗੇਮਿੰਗ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਛੇਤੀ ਪਹੁੰਚ ਮਿਆਦ, ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਗੇਮ ਦੇ FPS (ਫ੍ਰੇਮ-ਪ੍ਰਤੀ-ਸਕਿੰਟ) ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕੀ ਹੈ।

ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਸਟਾਰਫੀਲਡ FPS ਵਿਭਾਗ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਚੋਣਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚੁਣ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਫਰੇਮ-ਰੇਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਗੇਮ 60fps (ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ) ਜਾਂ 30fps 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਹੀ ਗਈ ਗੇਮ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਵੀ ਮੂਰਖ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਲੋਕ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।



ਬੇਸ਼ੱਕ, 60fps ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਛੱਡਣਾ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਗੱਲਬਾਤ ਵਿੱਚ ਕਿੱਥੇ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਪੜ੍ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਨੂੰ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ Xbox ਅਤੇ PC 'ਤੇ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਨੇ ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਤੇ ਕੀ ਕਹਿਣਾ ਹੈ.

ਕੀ ਸਟਾਰਫੀਲਡ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪਡ ਹੈ?

ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਹੈ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S 'ਤੇ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ , ਇਸਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੇ ਬੌਸ ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਇਹ ਫਿਲਹਾਲ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਨੂੰ 30fps 'ਤੇ ਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਾਂ ਨਹੀਂ PC 'ਤੇ , ਹਾਲਾਂਕਿ- ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੋਵੇਗਾ।



ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਸਿਰਲੇਖ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮੋਡ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਗੇਮ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਦਾ ਬਲੀਦਾਨ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

30fps 'ਤੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਕੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਟੀਮ ਦੀ ਚੋਣ ਦਾ ਇਨ-ਗੇਮ ਸੈਂਡਵਿਚ ਨਾਲ ਕੁਝ ਲੈਣਾ-ਦੇਣਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ...

ਉਹ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਨੂੰ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪਿੰਗ ਕਿਉਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ?

ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਨੂੰ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X/S 'ਤੇ 30fps 'ਤੇ ਕੈਪ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਉਹ ਬੇਥੇਸਡਾ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਈ.ਜੀ.ਐਨ , ਬੈਥੇਸਡਾ ਬੌਸ ਅਤੇ ਗੇਮ ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ ਕਿ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਸਟਾਰਫੀਲਡ 30fps ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੀਰੀਜ਼ X 'ਤੇ 4K ਅਤੇ ਸੀਰੀਜ਼ S 'ਤੇ 1440p ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ 30[fps] 'ਤੇ ਲਾਕ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ।

ਐਪਲ ਵਾਚ 6 ਡਿਸਕਾਉਂਟ

ਉਹ ਵੇਰਵੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਬੈਥੇਸਡਾ ਗੇਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰਾਂ, ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਹਾਈਪਰਡੇਟੇਲ ਹੋਣ ਲਈ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਇਸ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਲਾਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਤਾਲਾਬੰਦ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਨੂੰ ਉਸ ਹੈੱਡਰੂਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ [ਇਸਦੀਆਂ] ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਸੈਂਡਵਿਚਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਵੀ ਉਹ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਆਈਟਮ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਭੰਡਾਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਸੈਂਡਵਿਚ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਖੇਡ ਦਾ ਸਿੱਧਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.

ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਜੌਨ ਲਿਨਮੈਨ ਨੇ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ 60fps ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਓਪਨ ਵਰਲਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ - ਸੈਂਡਵਿਚ ਸਮੇਤ - ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪਏ ਇਨ-ਗੇਮ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਢੇਰ ਛੱਡਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਕਰਨ ਦੀ ਅਜ਼ਾਦੀ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਲਈ ਇੱਕ ਸਤਿਕਾਰਯੋਗ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 60fps ਸਵਿੱਚ ਨੂੰ ਫਲਿੱਕ ਕਰਨਾ, ਆਖਿਰਕਾਰ.

ਸਟਾਰਫੀਲਡ 'ਤੇ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ:

ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਸਾਡੇ ਮੁਫਤ ਗੇਮਿੰਗ ਨਿਊਜ਼ਲੈਟਰ ਦੇ ਗਾਹਕ ਬਣੋ, ਅਤੇ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ ਸਾਰੇ ਨਵੀਨਤਮ ਅੱਪਡੇਟ ਲਈ.

ਦੇਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ? ਸਾਡੀ ਟੀਵੀ ਗਾਈਡ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਗਾਈਡ ਦੇਖੋ।