ਵੌ 9.0.5 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਇੱਥੇ ਹਨ, ਬਰਫੀਜ਼ਰਡ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਬਲਾੱਗ ਪੋਸਟ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਕਿ ਇਸ ਨਵੀਂ ਵਰਲਡ ਵਰਕ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ: ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਅਪਡੇਟ.
ਗਰਾਊਂਡਹੋਗਜ਼ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਬਾਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਿਵੇਂ ਰੱਖਣਾ ਹੈਇਸ਼ਤਿਹਾਰ
ਵਰਲਡ ਆਫ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਲਈ ਅੱਠਵਾਂ ਵੱਡਾ ਵਿਸਥਾਰ ਪੈਕ, ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਪਹਿਲੇ ਨਵੰਬਰ 2020 ਵਿਚ ਸਾਡੇ ਕੰਪਿ computersਟਰਾਂ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਇਆ, ਜਿਸ ਨੇ ਅਸਲ ਵਾਹ ਵਾਹ ਦੀ 16 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰ. ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ.
ਇਸ ਹਫਤੇ ਦਾ ਵਾਹ 9.0.5 ਅਪਡੇਟ ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਪੈਕ ਲਈ ਇਕ ਵੱਡਾ ਵੱਡਾ ਤਾਣਾ-ਬਾਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਪੈਚ ਨੋਟਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਪੜ੍ਹਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ!
ਵਾਹ 9.0.5 ਰੀਲਿਜ਼ ਦੀ ਮਿਤੀ ਕਦੋਂ ਹੈ?
ਬਰਫਬਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਵਿੱਚ ਸਮਝਾਇਆ ਬਲਾੱਗ ਪੋਸਟ ਉਹ ਵਰਲਡ ਵਰਕਫ੍ਰਾਫ: ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ 9.0.5 ਅਪਡੇਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਵਿਚ ਇਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ: ਕੁਝ ਤਹਿ ਕੀਤੇ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਦੇਖਭਾਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਯੂਐਸਏ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਪਡੇਟ 9 ਮਾਰਚ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚੀ; ਇੱਥੇ ਯੂਕੇ ਅਤੇ ਯੂਰਪ ਵਿੱਚ, ਅਪਡੇਟ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਤਹਿ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ 10 ਮਾਰਚ 2021 ; ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਅਪਡੇਟ 11 ਮਾਰਚ 2021 ਨੂੰ ਉਤਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ.
ਵੋ ਅਪਡੇਟ 9.0.5 ਵਿਚ ਨਵਾਂ ਕੀ ਹੈ?
ਇਸ ਬਲਾੱਗ 'ਤੇ ਇਸ ਅਪਡੇਟ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਦਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਬਲੀਜ਼ਾਰਡ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, 9.0.5 ਅਪਡੇਟ ਸਿਸਟਮ, ਇਨਾਮ, ਸਮਝੌਤਾ ਅਤੇ ਦੰਤਕਥਾ ਦੇ ਟਿingਨਿੰਗ, ਅਤੇ ਬੱਗ ਫਿਕਸਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ' ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ. ਬਹਾਦਰੀ ਬਿੰਦੂ ਹੁਣ ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਡੰਜਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕਮਾਈ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਹਾਦਰੀ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਗਿਅਰ ਇਨਾਮ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਦੰਤਕਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਖਾਸ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਜੇਂਡਰੀ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸੁਹਜ, ਬਿਰਤਾਂਤ, ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਹੋਰ ਤਰਜੀਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਵਿਹਾਰਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਪਲੇਸਟਾਈਲ ਲਈ.
ਵੌ 9.0.5 ਪੈਚ ਨੋਟਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
ਹਾਲੋ ਅਨੰਤ mpਬਰਫਬਾਰੀ
ਵਾਹ 9.0.5 ਪੈਚ ਨੋਟਸ
ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਾਂਗ, ਵਰਲਡ ਆਫ ਵੌਰਕਰਾਫਟ: ਸ਼ੈਡੋਵਲੈਂਡਜ਼ ਲਈ 9.0.5 ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਨੇ ਪੈਚ ਦੇ ਨੋਟਾਂ ਦਾ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਸ਼ਾਲ pੇਰ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀ ਗੱਲ ਪੜ੍ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਚਾਹ ਦਾ ਕੱਪ ਫੜਣ ਅਤੇ ਇਕ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਪੂਰੇ ਪੈਚ ਨੋਟ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਲੀਜ਼ਾਰਡ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਲੌਗ ਤੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹਨ:
ਸਾਹਸੀ
- ਕਿਰੀਅਨ ਸਮਝੌਤਾ ਸਾਥੀ
- ਕੀਰੀਅਨ ਫਾਲੈਂਕਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਚ 16% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਫਿਲੈਂਕਸ ਅਜੇ ਵੀ ਹੈਲਬਰਡੀਅਰਜ਼ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਰੋਸਟਰ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਟੈਂਕ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਧੂ ਟਿਕਾilityਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਕੀਰੀਅਨ ਫਾਲੈਂਕਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਚ 16% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ ਕਨਵੈਂਟ ਸਾਥੀ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਬੋਨਸਮਿਥ ਹੀਰਮੀਰ ਸੇਰੇਟ ਮੋ Shouldੇ ਬਲੇਡਜ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾ ਰਹੇ ਸਨ.
- ਮੈਲਡਰਿਕਸਸ ਪਲੇਗਸਿੰਜਰ ਦਾ ਪਲੇਗ ਗਾਣਾ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਪਲੇਗ ਗਾਣਾ ਹੁਣ ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਰੇਨਸੀਸਾ ਡਾਇਨਾਮੋ ਸਪੈਲ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 40% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ.
- ਅਸੈਂਬਲਰ ਜ਼ੇਰਤੋਰਾ ਸਪੈਲ ਪ੍ਰਭਾਵ 10% ਵਧਿਆ.
- ਰੈਟਲਬਾਗ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 20% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕੁਝ ਨੇਕਰੋਲਡ ਕੰਵੈਂਨਟ ਕੰਪੇਨੈਂਟ ਭਰੋਸੇਯੋਗ damageੰਗ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਸਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ.
- ਨਾਈਟ ਫੇਅ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਸਾਥੀ
- ਕਾਦਰਿਨ ਸਪੈਲ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਵਿੱਚ 24% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਬਲਿਸਵਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ ਹੁਣ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੇ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
- ਯੀਰੇਲੀਆ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਚ 16% ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਚ 50% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਦੁਸਕਲੇਫ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 20% ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਲੋਥਲਵੈਲਨ ਸਿਹਤ ਵਿਚ 33% ਅਤੇ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਕੁਝ ਨਾਈਟ ਫਾਅ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਸਾਥੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿਚ ਇੰਨੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਜਿੰਨੇ ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਵਿਚ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸਾਥੀਆਂ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
- ਵੈਂਟੀਅਰ ਕਨਵੈਂਟ ਸਾਥੀ
- ਵੈਂਥੀਰ ਨਾਈਟਬਲੇਡ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ ਕਿ 9.0.2 ਵਿਚ ਵੇਂਥਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਿਵੇਂ ਆਈਆਂ, ਪਰ ਨਾਈਟਬਲੇਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਵਧੇਰੇ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ.
- ਵੈਂਥੀਰ ਨਾਈਟਬਲੇਡ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
ਪਾਤਰ
- ਅਣਪਛਾਤੇ ਕਪੜੇ ਹੁਣ ਉਨੇ ਹੀ ਟੇ .ੇ ਹੋਣਗੇ ਜਿੰਨੇ ਤਿਆਗ ਦਿੱਤੇ ਹੋਏ. ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕਪੜੇ ਦੀ ਭੂਮੀ ਨੂੰ ਅੰਡਰਏਡ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦੀ ਹੈ.
ਕਲਾਸਾਂ
- ਏਸ਼ੇਨ ਹੇਲੋਵ (ਵੈਂਟੀਰ ਪਲਾਡੀਨ), ਐਬੋਮਿਨੇਸ਼ਨ ਲਿਮ (ਨੇਕਰੋਲਡ ਡੈਥ ਨਾਈਟ), ਸਵਰਮਿੰਗ ਮਿਸ (ਵੈਨਥਰ ਡੈਥ ਨਾਈਟ), ਡੈਥ ਡਾਇਜ਼ (ਨਾਈਟ ਫਾਅ ਡੈਥ ਨਾਈਟ), ਵਾਈਲਡ ਸਪਿਰਿਟਸ (ਨਾਈਟ ਫੇਅ ਹੰਟਰ), ਰੇਸੋਨੈਟਿੰਗ ਐਰੋ (ਕਿਰੀਅਨ ਹੰਟਰ), ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਆਫਸਟਰੌਕ (ਨਾਈਟ ਫੇਅ ਵਾਰੀਅਰ) ਦਰਸ਼ਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁਣ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਭੁਚਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੰਬੂਆਂ ਜਾਂ ਛਾਪਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਹੁਣ ਲੜਨ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿਚ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਰੁੱਝਿਆ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ (ਉਦਾ. ਆਤਮੇ, ਸਟਾਰਫਾਲ, ਚੇਨ ਹਾਰਵਸਟ, ਫੇਲ ਬੰਬਾਰਡਮੈਂਟ, ਬ੍ਰਹਮ ਟੌਲ) ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ.
- ਮੌਤ ਮੌਤ
- ਠੰਡ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਹਮਲੇ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੇ ਸਪੈਲ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਦਾ ਸੇਵਨ ਕੀਤਾ.
- ਅਪਵਿੱਤਰ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਣਹੋਲੀ ਪੈਕਟ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਕਈ ਵਾਰ ਵੱਡੇ ਰੇਡ ਬੌਸਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦਾ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਬੇਕਾਰ (ਕੀਰੀਅਨ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਘਾਟ 8% (5% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧੀ.
- ਘ੍ਰਿਣਾਯੋਗ ਲਿਮ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਹੁਣ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਡੈਥ ਨਾਈਟ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੈ.
- ਘ੍ਰਿਣਾਯੋਗ ਲਿਮ (ਨੇਕ੍ਰੋਲਡ) ਹੁਣ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ ਜੋ ਕਿ ਸਟੀਲਥ ਵਿੱਚ ਹਨ.
- ਮੌਤ ਦੇ ਕਾਰਨ (ਨਾਈਟ ਫਾਅ) ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਘਾਟ ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਦਾ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ 2% ਹੋ ਗਿਆ (1% ਸੀ). ਹੁਣ 4 ਗੁਣਾ ਤੱਕ ਸਟੈਕ (8 ਸੀ).
- ਠੰਡ
- ਦਾਨ ਸ਼ੇਰ
- ਤਬਾਹੀ
- ਅਨਬਾਉਂਡ ਕੈਓਸ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 500% (300% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਇਲਸੀਅਨ ਡਿਕ੍ਰੀ (ਕੀਰੀਅਨ) ਨੇ ਬਦਲੇ ਦੇ ਦਾਨਵ ਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਲਈ 10% ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ.
- ਚਾਰਾ ਟੂ ਦਿ ਫਲੇਮ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ 25 ਸੈਕਿੰਡ ਲਈ ਥੀਏਟਰ Painਫ ਥੀਏਟਰ ਤੋਂ ਕਿਸੇ ਭੂਤ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਗਲੇਵ ਸੁੱਟੋ ਭੂਤ ਨੂੰ ਜਾਨਲੇਵਾ ਨੁਕਸਾਨ, ਜੋ ਮੌਤ ਤੇ ਫਟਦਾ ਹੈ, ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ 30% ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਿਸਫੋਟ ਨਾਲ 5 ਟੀਚਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਜਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਘੱਟ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਡੈਮਨ ਹੰਟਰਜ਼ ਲਈ ਹੰਟ (ਨਾਈਟ ਫਾਅ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 10% ਦੀ ਕਮੀ ਆਈ.
- ਪਾਪੀ ਬ੍ਰਾਂਡ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਬਦਲੇ ਡੈਮੂਨ ਹੰਟਰਜ਼ ਲਈ 10% ਦੀ ਕਮੀ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਦੁਹਰਾਓ ਡਿਕ੍ਰੀ (ਕੀਰੀਅਨ) ਅਧਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੁਣ 15% (25% ਸੀ).
- ਫੇਲ ਡਿਫੈਂਡਰ ਹੁਣ ਵੇਂਜੈਂਸ ਡੈਮੋਨ ਹੰਟਰਜ਼ (ਜੋ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸੀ) ਲਈ ਫੇਲ ਤਬਾਹੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਇਮਪ੍ਰਿਸਨ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖਤਮ ਹੋਣ 'ਤੇ ਡੈਮੋਨਿਕ ਪੈਰੋਲ ਜੀਵ-ਜੰਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ.
- ਤਬਾਹੀ
- DRID
- ਸੰਤੁਲਨ
- ਐਲਯੂਨ (ਟੇਲੈਂਟ) ਦਾ ਕਹਿਰ ਹੁਣ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਡ੍ਰੂਡ ਬਿੱਲੀ ਜਾਂ ਰਿੱਛ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ.
- ਬਹਾਲੀ
- ਜੋਸ਼ ਦੀ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਇਲਾਜ ਵਿੱਚ 12% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਜੰਗਲੀ ਵਾਧੇ ਦੇ ਇਲਾਜ ਵਿਚ 7% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਅਡੈਪਟਿਵ ਸਵਰਮ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਵਿੱਚ 25% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ 25% (20% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧੀ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਬੈਲੈਂਸ ਡ੍ਰਾਇਡਜ਼ ਲਈ 35% ਤੱਕ ਵੱਧ ਗਈ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਐਂਡਲੈੱਸ ਥਰਸ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਹੁਣ ਰੈਂਕ 1 (.5% ਸੀ) 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ .8% ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸੰਤੁਲਨ
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹੰਟਰਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸੇਟਡ ਡੈਬਿ avoid ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਫੀਨਗ ਡੈਥ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਹੰਟਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣਾ ਨਕਸ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਂ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ.
- ਜਾਨਵਰ ਮਾਸਟਰ
- ਥੁੱਕਣ ਵਾਲੇ ਕੋਬਰਾ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 260% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਮਾਰਕਸਮੈਨਸ਼ਿਪ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਥੇ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਏ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਲੀਅ (ਟੇਲੈਂਟ) ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੁੱਟਣਾ ਜੋ ਕਿ ਟਰਿਕ ਸ਼ਾਟਸ ਤੋਂ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਈ ਵਾਰ ਟ੍ਰਿਕ ਸ਼ਾਟਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
- ਬਚਾਅ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੀਲ ਟ੍ਰੈਪ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਰਟਲ ਦਾ ਪਹਿਲੂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਸੀ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗੂੰਜ ਰਹੀ ਐਰੋ (ਕੀਰੀਅਨ) ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੁੱਟਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
- ਮੌਤ ਚੱਕਰ (ਨੈਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਫਲੇਅਡ ਸ਼ਾਟ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਦੀ ਮਿਆਦ 18 ਸਕਿੰਟ (14 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਫੋਕਸ ਨਹੀਂ (10 ਸੀ). ਫਲੇਅਰਜ਼ ਮਾਰਕ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਅਗਲੇ ਕਿੱਲ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵੀ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਮਾਰਕਮੈਨ ਦੇ ਐਡਵਾਂਟੇਜ ਬੱਫ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੰਟਰ ਮਾਰਕ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.
- ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਵਹਿਸ਼ੀ ਅਨੁਮਾਨਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਸੀ.
- ਮੇਜ
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਰੈਡੀਐਂਟ ਸਪਾਰਕ (ਕੀਰੀਅਨ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡੈਥਬੋਰਨ (ਨੈਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੀ ਮਿਆਦ 25 ਸਕਿੰਟ (20 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਅਤੇ ਸਪੈਲ ਪਾਵਰ ਬੱਫ 15% (10% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਤਸੀਹੇ ਦੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ (ਵੈਂਥਰ)
- ਅਰਕੇਨ: ਹੁਣ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਸੇਵਨ ਕਰਨ 'ਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਲੀਅਰਕਾਸਟਿੰਗ (ਮਾਨ ਸੀ) ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਅੱਗ: ਫਾਇਰ ਬਲਾਸਟ ਦੇ ਕੋਲਾਡਾownਨ ਦੀ ਕਟੌਤੀ 6 ਸਕਿੰਟ (4 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- MONK
- ਮਿਸਵੁਵਰ
- ਵਾਈਵੀਫਾਈ ਦੀ ਹੁਣ ਕੀਮਤ 3.8% ਮਾਨਾ ਹੈ (4.1% ਸੀ).
- ਹੁਣ ਨਵੀਨੀਕਰਣ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧੌਣ ਦੀ ਕੀਮਤ 1.8% ਮਾਨ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ 2.2% ਸੀ).
- ਵਿੰਡਵਰਕਰ
- ਜ਼ੂਏਨ, ਵ੍ਹਾਈਟ ਟਾਈਗਰ ਹੁਣ ਹਾਈਬਰਨੇਟ, ਪੋਲੀਮੋਰਫ ਅਤੇ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਤੋਂ ਡਰਦਾ ਹੈ.
- ਮੌਤ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁਣ ਮਾਸਟਰਾਈ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ ਹੈ: ਕੰਬੋ ਹੜਤਾਲ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਤੂਫਾਨ, ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੇ ਕਈ ਵਾਰ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ Steਿੱਡ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦਿੱਤਾ.
- ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਜ਼ੂਏਨ, ਵ੍ਹਾਈਟ ਟਾਈਗਰ ਸਟੀਲਥ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣ ਗਿਆ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਟਾਈਗਰ ਪਾਮ ਜਦੋਂ ਤੂਫਾਨ, ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਅੱਗ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ ਤਾਂ ਮਾਰਕ Markਫ ਕਰੇਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਸਟੈਕ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਾਰਕ theਫ ਕਰੇਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਦਾ ਟਾਕਰਾ ਕਰਦਿਆਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਟੈਕਾਂ ਤੇ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜੋ ਤੂਫਾਨ, ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਫਿਸਟਸ ਆਫ ਫਿ usingਰੀ, ਰਾਈਜਿੰਗ ਸਨ ਕਿੱਕ, ਅਤੇ ਵਰਲਿੰਗ ਡਰੈਗਨ ਪੰਚ (ਟੇਲੈਂਟ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੂਫਾਨ, ਧਰਤੀ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਮੱਧਮ ਦੇ ਫੁਹਾਰੇ ਦੇ ਚੂਹੇ ਦੇ ਚੈਨਲ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਿ ofਜ਼ ਆਫ਼ ਫਿuryਰੀ ਦੇ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਪਿੰਨਿੰਗ ਕਰੇਨ ਕਿੱਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਮਾਰਕ ਦੇ ਕਰੇਨ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾ ਵਧਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਜੇਕਰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਮਣਕ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਨਾਲ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਫਾਈਲਿਨ ਸਟੋਂਪ (ਨਾਈਟ ਫਾਅ) ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਜੀਵ ਜੰਤੂਆਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ.
- ਡਿੱਗਿਆ ਹੋਇਆ ਆਰਡਰ (ਵੈਂਟੀਰ) ਡਿੱਗਿਆ ਟਾਈਗਰ ਅਤੇ ਆਕਸ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਮਿਸਵੁਵਰ
- ਪਲਡਿਨ
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਹੋਲੀ ਸ਼ੌਕ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੁਣ 16% ਮਾਨਾ ਹੈ (14% ਸੀ).
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਆਡਰੈਂਟ ਡਿਫੈਂਡਰ ਦੀ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦਾ ਹੁਣ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਵੈਨਕਿisherਸਰ ਦਾ ਹਥੌੜਾ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਜਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ 1 ਪਵਿੱਤਰ ਸ਼ਕਤੀ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਰਿੰਗਿੰਗ ਕਲੇਰਿਟੀ (ਕੀਰਿਅਨ) ਦੇ ਵਾਧੂ ਸਪੈਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਹੁਣ ਹਿੱਟ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਦੇਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਵੀਟ ਟੋਲ ਤੋਂ ਖੇਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਜੱਜਮੈਂਟ ਹਿੱਟ ਹੁਣ ਪੀਵੀਪੀ ਵਿਚ 25% ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੋਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਰਿੰਗਿੰਗ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਜੱਜ ਨੂੰ ਪੀਵੀਪੀ ਵਿਚ 33% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਜਦੋਂ ਟਰਿੱਗਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਰਚੁਅਸ ਕਮਾਂਡ ਅਟੈਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲਰ ਦੇ ਵਿੰਡੋਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਟੈਂਪਲਰ ਦੇ ਵਾਧੂ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟੈਂਪਲਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ.
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਪੁਜਾਰੀ
- ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
- ਆਤਮਿਕ ਸ਼ੈਲ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਹੁਣ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇਲਾਜ ਦੇ 80% (100% ਸੀ) ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੁਣ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੈਸਟਰ ਦੀ ਸਪੈਲ ਪਾਵਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ.
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਬ੍ਰਹਮ ਭਜਨ 15% (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਲਈ 4% (10% ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਲਈ ਗਈ ਉਪਚਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 5 ਵਾਰ ਸਟੈਕਸ (ਕੋਈ ਸਟੈਕ ਨਹੀਂ ਸੀ).
- ਪਰਛਾਵਾਂ
- ਮੁਹਾਰਤ: ਪਰਛਾਵਾਂ ਬੁਣਣ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਵੱਧ ਰਹੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਕਈ ਵਾਰ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
- ਸ਼ੈਡੋਏ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਜ਼ ਹੁਣ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਸਟੀਲਥ ਛੱਡਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦੀਆਂ ਜੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਐਫਈ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ (ਨਾਈਟ ਫਾਈ) ਗਾਰਡੀਅਨ ਫੈਰੀ ਹੁਣ 20% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (10% ਸੀ), ਅਤੇ ਰੈਫੂਲਫੈਰੀ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਜਾਏਗਾ ਜੇ ਫੇਅ ਸਰਪ੍ਰਸਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਜਦੋਂ ਟਾਰਗੇਟ 'ਤੇ ਮਲਟੀਪਲ ਵ੍ਰੈਥਫੁੱਲ ਫੈਟਰੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕ੍ਰੈਥਫੁੱਲ ਫੈਅਰਜ਼ (ਨਾਈਟ ਫਾਈ) ਹੁਣ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕਾਸਟਿੰਗ ਪ੍ਰਿਸਟ੍ਰੀ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਮਾਈਂਡਗੈਮਜ਼ (ਵੈਂਟੀਰ) ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਇਲਾਜ ਦੇ ਉਲਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਐਫਈ ਫਰਮੇਟਾ (ਨਾਈਟ ਫਾ) ਫਾਈ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਦੀ ਇੱਕ 80% ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਪੀ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਜੋ 60% ਸੀ) ਅਤੇ ਹੁਣ ਦੋਹਰੇ ਲਾਭ ਲਈ ਫੈਰੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ.
- ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
- ਖਰਾਬੀ
- ਕਤਲ
- ਪੱਧਰ: 56: ਨਵਾਂ ਪੈਸੀਵ: ਚੇਜ਼ ਟੂ ਚੇਜ਼ - ਐਨਵੈਨਮ ਤੁਹਾਡੀ ਸਲਾਈਸ ਅਤੇ ਡਾਈਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 3 ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਜ਼ਹਿਰੀਲੇ ਜ਼ਖਮ ਹੁਣ 8 Energyਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ (7 ਸੀ).
- ਸਲਾਈਸ ਐਂਡ ਡਾਈਸ (ਰੈਂਕ 2) ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਕ੍ਰਾਈਮਸਨ ਟੈਂਪੇਸਟ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੂੰ ਅਲੇਕ੍ਰਿਟੀ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਜ਼ਹਿਰੀ ਬੰਬ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੂੰ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤਰਣ ਨੂੰ ਨਾ ਤੋੜਦੇ ਹੋਏ ਸੇਫਡ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਗਈ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਐਨਵੇਨਮ ਦੇ ਮੱਝ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਹੋਣ 'ਤੇ 30% ਅਵਧੀ ਤੱਕ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ.
- ਸੂਖਮਤਾ
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਟੀਲਥ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਵੇਲੇ ਪ੍ਰੀਮੀਡੇਸ਼ਨ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਏ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਸੇਰੇਟੇਡ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ (ਨੈਕਰੋਲੋਰਡ) ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਸੇਰੇਟਡ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 300% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ 'ਤੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 1 ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ 1 ਪ੍ਰਤੀ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੱਡੀਆਂ ਦੀ ਸਪਾਈਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੁਣ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਟਾਰਗੇਟ ਲੜਾਈ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਾਰਜ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਟੀਚਾ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੇ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਫਲੈਗੇਲੇਸ਼ਨ (ਵੈਂਥੀਰ) ਨੂੰ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਫਲੈਗੇਲੇਸ਼ਨ ਦਾ ਹੁਣ Energyਰਜਾ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ (20 Energyਰਜਾ ਸੀ), ਅੰਤਰਾਲ ਘਟਾ ਕੇ 12 ਸਕਿੰਟ (20 ਸਕਿੰਟ ਸੀ), ਜਲਦੀ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਦੂਜੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਫਲੇਜੀਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 270% ਦਾ ਵਾਧਾ, ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ ਖਰਚਣ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 160% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ 1 ਵਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋਇਆ ਹੈ (3 ਸੀ).
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਈਕੋਇੰਗ ਰਿਪੰਡ (ਕਯਰੀਅਨ) ਨੂੰ ਗੈਰ-ਸੂਖਮ ਰੋਗਾਂ ਲਈ ਲੱਭੋ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਜਦੋਂ ਸਟੀਲਥ ਤੋਂ ਕੱ castਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੇਰੇਟਡ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੇਰੇਟਡ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ (ਨੇਕ੍ਰੋਲੋਰਡ) ਨੇ ਖੂਨ ਵਹਿਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਅਤੇ ਡੂਮਬਲੇਡ (ਲੀਜੈਂਡਰੀ ਪਾਵਰ) ਦੇ ਐਨਵੇਨਮ ਡੈਮੇਜ ਬੋਨਸ ਵੱਲ ਗਿਣਿਆ ਜਾਣ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ.
- ਸੀਰੇਟਡ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੁਣ ਕਾਤਲਾਨਾ ਮੁਹਾਰਤ: ਤਾਕਤਵਰ ਕਾਤਲ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸੀਰੇਟ ਬੋਨ ਸਪਾਈਕ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸੀਲ ਫੇਟ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ.
- ਬ੍ਰਾਡਸਾਈਡ (ਆlawਟਲੌ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਸੇਪਸਿਸ (ਨਾਈਟ ਫੈ) ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਲਾਸ਼ਿੰਗ ਸਕਾਰ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਹੁਣ 4 ਵਾਧੂ ਬਾਰਸ਼ਾਂ (2 ਸੀ) ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੋਗ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ 'ਤੇ 5% ਜਲਦ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਿਸਾਬ ਬਾਫ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਰੋਲ ਬੋਨਸ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਮਿਆਦ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਕਤਲ
- ਸ਼ਾਮਾਨ
- ਚੇਨ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 35% ਵਧਿਆ.
- ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸ਼ੀਲਡ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 415% ਵਧਿਆ.
- ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ
- ਧਰਤੀ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 30% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
- ਭੂਚਾਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 70% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
- ਲਾਵਾ ਬੀਮ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 35% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਲਾਵਾ ਬਰਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਵਾਧਾ
- ਲਾਵਾ ਲਸ਼ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 40% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਸਟੌਰਮਕੀਪਰ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੇ ਚੇਨ ਲਾਈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹੁਣ 300% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ (2 ਬਿਜਲੀ ਦੇ ਬੋਲਟ 150% ਨਾਲ)
- ਸਟੌਰਮਬ੍ਰਿੰਗਰ ਹੁਣ ਆਈਸ ਸਟਰਾਈਕ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਅਤੇ ਸੁੰਦਰਿੰਗ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਤੋਂ ਸਹੀ triggerੰਗ ਨਾਲ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿੱਥੇ ਸਟਰਮਕਪਰ (ਟੇਲੈਂਟ) ਅਤੇ ਮੈਲਸਟ੍ਰੋਮ ਵੇਪਨ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਚੇਨ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਸਨ.
- ਬਹਾਲੀ
- ਲਾਵਾ ਬਰਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਮਿੱਟੀ ਦੀ ਵਾਲ ਟੋਟੇਮ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਉਦੇਸ਼ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਵਾਲੇ ਜੋੜ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਵੇਸਟਰ ਟੋਟੇਮ (ਕੀਰਿਅਨ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਫੇਅ ਸੰਚਾਰ (ਨਾਈਟ ਫਾਅ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨੁਕਸਾਨ ਪਰਿਵਰਤਨ ਤੋਂ ਇਲਾਜ 60% (40% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦਾ ਘੇਰਾ 20 ਗਜ਼ (12 ਗਜ਼ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਪ੍ਰਮੋਰਡਿਅਲ ਵੇਵ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਐਨਹਾਂਸਮੈਂਟ ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਾਈਟ ਬੋਲਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁਣ 150% ਨੁਕਸਾਨ (100% ਸੀ) ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਈਮੋਰਡਲ ਵੇਵ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਸਹਿਯੋਗੀ Modeੰਗ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀਆਂ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਏ.
- ਚੇਨ ਹਾਰਵੈਸਟ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਅਤੇ ਬਹਾਲੀ ਸ਼ਮਨ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ.
- ਚੇਨ ਹਾਰਵਸਟ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਹੁਣ ਐਕਸ਼ਨ ਬਾਰ 'ਤੇ ਚਾਨਣਾ ਪਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਮੈਲਸਟ੍ਰੋਮ ਵੇਪਨ ਦੁਆਰਾ ਤੁਰੰਤ ਸੁੱਟ ਸਕਦੇ ਹਨ.
- ਵਾਰਕ
- ਜੀਭ ਦੀ ਸਰਾਪ ਹੁਣ 1 ਮਿੰਟ (30 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ (12 ਸਕਿੰਟ) ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ 20 ਸਕਿੰਟ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ.
- ਦੁੱਖ
- ਮਲੇਫਿਕ ਰੈਫੈਂਚਰ ਹੁਣ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਸਟੀਲਥ ਛੱਡਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ ਜੇਕਰ ਇਹ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
- ਮਲੇਫਿਕ ਰੈਪਚਰ ਹੁਣ ਸੋਲ ਸ਼ਾਰਡ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ ਜੇ ਕੋਈ ਟਾਰਗੇਟ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਤਾਂ ਜਦੋਂ ਪਲੱਸਤਰ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਦਾ ਬੀਜ ਹੁਣ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਹੀ dealsੰਗ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਵਾਰਲਾਕ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਬੀਜ ਫਟਦਾ ਹੈ.
- ਡੈਮੋਲੋਜੀ
- ਸੰਮਨ ਡ੍ਰੈਡਸਟਲਕਰਸ, ਡੈਮੋਨਿਕ ਟਾਇਰੈਂਟ, ਵਿਲੇਫੀਡ, ਨੀਦਰਲੈਂਡ ਪੋਰਟਲ ਰਾਖਸ਼, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਮੀਅਰ: ਫੇਲਗਾਰਡ ਹੁਣ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਪਾਲਤੂ ਕਮਾਂਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁਣਦਾ ਹੈ.
- ਕਾਲ ਡ੍ਰੈੱਡਸਟ੍ਰਲਕਰਜ਼ ਅਟੈਕ ਪਾਵਰ ਵਿੱਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਡਬਾਈਟ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਡਲਾਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਤਬਾਹੀ
- ਮਹਾਰਤ: ਹਫੜਾ-ਦਫੜੀ ਵਾਲੀ giesਰਜਾ ਹੁਣ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਤੀਸਰਾ (ਕਿਰੀਅਨ) ਨੂੰ ਡਰਾਉਣਾ ਹੁਣ ਵਾਰਲੌਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
- ਟੀਚੇ ਦੀ ਗੁੰਮਸ਼ੁਦਗੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਡੈਮਿਟਿੰਗ ਬੋਲਟ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਬੋਨਸ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 100% (60% ਸੀ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ.
- ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹੋਏ ਕਾਸਟ੍ਰੋਫ (ਵੈਂਟੀਰ) ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ 10% ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਿਸਫੋਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਇਨਸਟੇਨਿੰਗ ਕੈਟਾਸਟ੍ਰੋਫ (ਵੈਂਟੀਰ) ਹੁਣ ਟੋਟੇਮ ਨੂੰ ਟੀਚੇ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿਚ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀ.
- ਚੇਤਾਵਨੀ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਚੱਕਰਵਾਤ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਧੀਨ ਟੀਚਿਆਂ ਲਈ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਗਈ.
- ਕਹਿਰ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨੇ ਚੱਕਰਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵਾਵਰਵਿੰਡ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੇ ਵਾਇਰਲਵਿੰਡ ਮੱਝਾਂ ਨੂੰ ਵਾਰੀਅਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ.
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਸਾਰੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 10% ਵਧਿਆ. ਥੰਡਰ ਕਲੈਪ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਧੂ 10% ਵਧੀ ਹੈ.
- ਸਮਝੌਤੇ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ
- ਫਤਹਿ ਦਾ ਬੈਨਰ (ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ) ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਬ੍ਰਾਂਡਿਸ਼ ਕੌਨਕੋਰਰ ਦਾ ਬੈਨਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ 2 ਨੇੜਲੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ 400 ਮਾਸਟਰ ਅਤੇ 30% ਵਧਦੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 100% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ. ਕੋਲਡਾਉਨ ਹੁਣ 2 ਮਿੰਟ ਹੈ (3 ਮਿੰਟ ਸੀ), ਅੰਤਰਾਲ ਹੁਣ 15 ਸਕਿੰਟ ਹੈ (20 ਸਕਿੰਟ ਸੀ), ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਹੁਣ ਆਰਮਜ਼ ਐਂਡ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਲਈ 4 ਰੈਜ ਪ੍ਰਤੀ ਸੈਕਿੰਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਹਿਰ ਲਈ 6 ਰੈਜ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਹੈ.
- ਸਪਾਟਾ
- ਵੈਟਰਨਜ਼ ਰੀਪੀਟ (ਨੇਕ੍ਰੋਲਡ) ਹੁਣ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਬੈਨਰ ਨੂੰ ਮਹਿਮਾ ਦੇ acੇਰ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ.
ਸਾਵਧਾਨ
- Necrolord
- ਸਮਝੌਤਾ ਯੋਗਤਾ
- ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਮਾਸ ਅਤੇ ਹੱਡੀ ਦੀ shਾਲ ਨੂੰ 3 ਸਕਿੰਟ (4 ਸਕਿੰਟ) 'ਤੇ ਬਣਾਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਇਨੇ ਦੇ 40% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 2 ਮਿੰਟ ਲਈ ਜਜ਼ਬ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਚੈਨਲਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪੈਸਿਵ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਖਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਫਲੇਸ਼ਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਕੋਲਡ ਡਾਉਨ ਨੂੰ 1 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਘਟਾਉਣ ਲਈ.
- ਪਲੇਗਫਾੱਲ ਤੂਫਾਨ ਦੇ ਅੰਦਰ-ਅੰਦਰ ਤਿਲਕਣ ਵਾਲੇ ਜੀਵ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੱਝਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਗੇ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਸ਼ਾਂ ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੁਆਰਾ ਖਪਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ (ਉਹ ਉਦੋਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਲਾਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ).
- ਸੋਲਬਿੰਡਸ
- ਵੋਲੇਟਾਈਲ ਸਲਵੈਂਟ (ਪਲੇਗ ਡਿਵੀਸਰ ਮੈਰੀਲੇਥ) ਹੁਣ ਚਾਲੂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਦਾ ਪੈਸਿਵ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਕ ਲਾਸ਼ ਦਾ ਤੱਤ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ).
- ਰਿਸੋਰਸਫੁੱਲ ਫਲੈਸ਼ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ (ਬੋਨਸਮਿਥ ਹੀਰਮਿਰ) ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਜਦੋਂ ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਦਾ ਪੈਸਿਵ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇਕ ਲਾਸ਼ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਕੋਲਡਟਾਉਨ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਧੂ 1 ਸੈਕਿੰਡ ਨਾਲ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਅਨੀਮਾ ਕੰਡਕਟਰ: ਫਲੋਇੰਗ ਪਾਵਰ - ਰਸਮਾਂ ਦਾ ਘਰ
- ਪਿੰਜਰ ਕਮਾਂਡ ਹੁਣ ਇੱਕ ਪਿੰਜਰ ਨੂੰ ਸੰਮਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਲੇਸ਼ਕ੍ਰੇਟ ਦਾ ਪੈਸਿਵ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਲਾਸ਼ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਸੱਦਾ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਪਿੰਜਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ 5 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਕੋਲੋਡਾਉਨ ਹੈ.
- ਸਮਝੌਤਾ ਯੋਗਤਾ
- ਰਾਤ ਦੀ ਫਾ
- ਕਵੀਨਜ਼ ਕਨਜ਼ਰਵੇਟਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਤਮਕ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਨ ਅਤੇ ਹੁਣ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਬਿਨਾਂ ਗੱਲ ਕੀਤੇ ਆਪਣੇ ਇਨਾਮ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਸੋਲਬਿੰਡਸ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਪੋਡਟੇਂਡਰ (ਡ੍ਰੀਮ ਵੀਵਰ) ਦੁਆਰਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਸੀ ਜੇ ਮਾਰੂ ਸੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਓਵਰਕਿਲ ਹੁੰਦਾ.
- ਵੈਂਟੀਰ
- ਐਂਬਰ ਕੋਰਟ
- ਸਥਾਈ ਆਰ.ਐੱਸ.ਵੀ.ਪੀ.
- ਉਹ ਮਹਿਮਾਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਬੈਸਟ ਫ੍ਰੈਂਡ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹੋ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਥਾਈ ਆਰ.ਐੱਸ.ਵੀ.ਪੀ.
- ਸਥਾਈ ਆਰਐਸਵੀਪੀ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਸ ਮਹਿਮਾਨ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਐਂਬਰ ਕੋਰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਆਰਐਸਵੀਪੀ ਖੋਜ ਦੁਬਾਰਾ ਪੂਰਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਬੁਲਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ.
- ਟੇਮਿਲ ਇਨ ਸਿਨਫਲ ਹੁਣ ਐਂਬੈਸਟਰ ਕੋਰਟ ਵਿਖੇ ਐਂਜਲਟਡ ਵਿਖੇ ਅਕਾਉਂਟ ਕਿਤਾਬ 'ਤੇ ਬੰਨ੍ਹ ਵੇਚਦੀ ਹੈ. ਕਿਤਾਬ ਤੁਹਾਡੇ ਡੇਰੇਜਰ ਬਟਲਰ ਨੂੰ ਸਿਖਾਏਗੀ ਕਿ ਅੰਬਰ ਕੋਰਟਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਲੀਨਅਪ ਅਤੇ ਰੀਸਟੌਕਿੰਗ ਕਿtsਸਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੈਂਡਲ ਕਰਨਾ ਹੈ.
- ਟੇਮਲ ਅਤੇ ਲੇਡੀ ਇਲਿੰਕਾ ਤੋਂ ਇਕ ਵਾਰੀ ਵੱਕਾਰੀ ਵਸਤੂਆਂ ਇਕ ਵਾਰ ਸਿੱਖੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ.
- ਡ੍ਰੋਮਨ ਅਲੀਓਥ ਦੇ ਆਰਐਸਵੀਪੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਆਈਟਮਾਂ ਲਈ ਬਾਸਨ ਅਤੇ ਮੈਲਡਰੈਕਸੈਕਸਸ ਵੱਲ ਜਾਣ ਦੀ.
- ਸਥਾਈ ਆਰ.ਐੱਸ.ਵੀ.ਪੀ.
- ਸੋਲਬਿੰਡਸ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੱਥਰ ਵਿੱਚ ਸੇਵਾ (ਜਨਰਲ ਡਰਾਵਣ) ਨੂੰ ਪਾਰਡ ਹੋਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.
- ਐਂਬਰ ਕੋਰਟ
ਹਨੇਰੇ ਅਤੇ ਛਾਪੇ
- ਕੈਸਲ ਨਥਰੀਆ
- ਅਲਾਇੰਸ ਹਾਲ Fਫ ਫੇਮ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਕ੍ਰਾਸ-ਰੀਅਲ ਮਿਥਿਕ ਕੈਸਲ ਨਥਰੀਆ, ਹਰ ਖੇਤਰ ਲਈ ਅਗਲੇ ਰੇਡ ਲੌਕਆਉਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਗੇ.
- ਖੂਨ ਦੀ ਸਭਾ
- ਕਾਸਟੇਲਨ ਦੇ ਕਹਿਰ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੂਰਮੇ ਅਤੇ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ 'ਤੇ 15% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਵੈਟਰਨ ਸਟੋਨਗਾਰਡ ਨੇ ਮਿਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ 10% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
- ਵੈਟਰਨ ਸਟੋਨਗਾਰਡ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ 'ਤੇ 10% ਘਟਾਇਆ ਹੈ.
- ਵੈਟਰਨ ਸਟੋਨਗਾਰਡ ਦਾ ਸਿੰਚੂਡ ਬਲੇਡ ਹੁਣ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ 'ਤੇ ਘੱਟ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਡਾਂਸਿੰਗ ਬੁਖਾਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਮਿਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲ 'ਤੇ ਡਾਂਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਫੂਲਜ਼ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿਚ 10% ਦੀ ਕਮੀ ਆਈ ਹੈ.
- ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਤੇ ਸੋਲ ਸਪਾਈਕਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਪ੍ਰਾਸਚਿਤ ਦੇ ਹਾਲ
- ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਸਟੋਨਬੌਨ ਹੁਣ 45 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕ ਵੇਂਥਿਅਰ ਖਿਡਾਰੀ (30 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ.
- ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਪੱਥਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਹੁਣ 50% ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂਕਿ ਚਰਮਡ ਅਤੇ ਸਟੋਨਬਰਨ ਬੂਨ ਦੀ ਮਿਆਦ 45 ਸੈਕਿੰਡ (30 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਸੱਚੀ ਡੂੰਘਾਈ
- ਐਨੀਮਾ ਪਿੰਜਰੇ ਹੁਣ ਸਰਗਰਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 1 ਮਿੰਟ (45 ਸੈਕਿੰਡ ਦੇ ਸਨ) ਲਈ ਕਾਇਮ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਨਫਾਲ ਬੂਨ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੇੜੇ ਮਾਰਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕਿਸਮ ਸੀ) ਅਤੇ ਮਿਆਦ 75 ਸਕਿੰਟ (60 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਇੱਕ ਅਨੀਮਾ ਪਿੰਜਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਗਸ਼ਤ ਕਰ ਰਹੇ ਚੈਂਬਰ ਸੇਂਟੀਨੇਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ.
- ਦਰਦ ਦਾ ਰੰਗਮੰਚ
- ਨੇਕਰੋਲੋਰਡ ਦੇ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਨੇਮ ਪਰਕ ਦੀ ਹੁਣ ਮਿਆਦ 6 ਮਿੰਟ ਹੈ (5 ਮਿੰਟ ਸੀ).
- ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ
- ਜ਼ੀਰਾ ਦਿ ਅੰਡਰਹੇਂਡ ਨੂੰ ਮਿਥਿਕ ਮੁਸ਼ਕਲ 'ਤੇ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਡੰਜਿਓਨ ਜਰਨਲ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਕੀਸਟੋਨ ਡੰਜਿਯੰਸ
- ਹਰ ਮਿਥਕ ਕੀਸਟੋਨ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਣ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲਾ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਪਹਿਲਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਕੀਸਟੋਨ 1 ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਸਨ ਜੋ ਉਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੇ ਸੀਜ਼ਨ 1 ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ.
- ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਫਤੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਦੀ ਤਰਾਹਰੇ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ ਦੀ ਮਹਾਨ ਵਾਲਟ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਪੱਧਰ ਦਾ ਇੱਕ ਕੀਸਟੋਨ ਹੋਵੇਗਾ.
- ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਜੇ ਹਫਤੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਸੰਪੂਰਨਤਾ +15 ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗ੍ਰੇਟ ਵਾਲਟ ਤੋਂ ਹਫਤਾ ਦੋ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ +15 ਕੀਸਟੋਨ ਮਿਲੇਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ +15 ਦੋ ਹਫਤੇ ਦੌਰਾਨ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ +15 (ਜਾਂ ਉੱਚਾ) ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਬਾਕੀ ਦੇ ਹਫਤੇ ਦੇ ਬਾਕੀ ਦੋਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗ੍ਰੇਟ ਵਾਲਟ ਤੋਂ +14 ਕੀਸਟੋਨ ਮਿਲੇਗਾ. ਤਿੰਨ ਹਫ਼ਤੇ
- ਬਿਪਤਾ
- ਡੋਮੀਨਾ ਵੇਨੋਮਬਲੇਡ
- ਬ੍ਰੂਡ ਕਾਤਲ ਹੁਣ ਨੇਕ੍ਰੋਟਿਕ ਐਫਿਕਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.
- ਡੋਮੀਨਾ ਵੇਨੋਮਬਲੇਡ
- ਸੱਚੀ ਡੂੰਘਾਈ
- ਜਨਰਲ ਕਾਲ ਦਾ ਗੌਂਟਲੈਟ
- ਸਟੋਨਵਾਲ ਗਾਰਗਨਜ਼ ਨੇਕ੍ਰੋਟਿਕ ਐਫਿਕਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਟਰਿੱਗਰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ.
- ਜਨਰਲ ਕਾਲ ਦਾ ਗੌਂਟਲੈਟ
- ਹਰ ਮਿਥਕ ਕੀਸਟੋਨ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਿਰਧਾਰਣ ਲਈ ਫਾਰਮੂਲਾ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਇਨਾਮ
- ਕਮਿ communityਨਿਟੀ ਨੇ ਵੋਟਿੰਗ ਮਾਉਂਟ, ਦਿ ਵੈਂਡਰਿੰਗ ਐਚੀਅਨ, ਹੁਣ ਉਪਲਬਧ ਹੈ!
- ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਡੰਜਿਓਂਸ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗੇਅਰ ਹੁਣ ਵੈਲੋਰ ਨਾਲ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਹੋਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਮੁਦਰਾ ਜੋ ਮਿਥਿਕ ਕੀਸਟੋਨ ਡੰਜਿਯੰਸ ਅਤੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਕਾਲਿੰਗਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਵੈਲਰ ਕੈਪ ਪਹਿਲੇ ਹਫਤੇ ਵਿੱਚ 5000 ਕਮਾਲ ਦੀ ਕਮਾਈ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ 750 ਬਹਾਦਰੀ ਵਧੇਗੀ. ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 1500 ਬਹਾਦਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪੈਂਚਰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਗਿਅਰ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ.
- 200 ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ: ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਆਈਟਮ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਲੈਵਲ.
- 207 ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ: ਕੀਸਟੋਨ ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਮਿਥਿਕ 5 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਅੱਠ ਸ਼ੈਡੋਵਲੈਂਡਜ਼ ਡੰਜਿਅਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ.
- 213 ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ: ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਕੀਸਟੋਨ ਫਾਈਨਲ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਮਿਥਿਕ 10 ਜਾਂ ਇਸਤੋਂ ਉੱਚੇ ਸਮੇਂ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਸ਼ੈਡੋਵਲੈਂਡਜ਼ ਡੰਜਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ.
- 220 ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ: ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਕੀਸਟੋਨ ਮਾਸਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਮਿਥਿਕ 15 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਸਾਰੇ ਸ਼ੈਡੋਵਲੈਂਡਜ਼ ਡੰਜਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਕੇ ਕਮਾਈ ਗਈ.
- ਟਾਈਮਰ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਮਿਥਿਹਾਸਕ ਕੀਸਟੋਨ ਸੰਘਣ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੁਣ ਦੂਜੀ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦੇਵੇਗਾ. ਦੂਜੀ ਆਈਟਮ ਦਾ ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ ਥੋੜਾ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗਾ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਮਿਥਿਕ 7 ਕੀਸਟੋਨ ਡੰਜਿਅਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ, ਪਰ ਟਾਈਮਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਾ ਕਰਨਾ ਹੁਣ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ 200 ਆਈਐਲਵੀਐਲ ਆਈਟਮ ਅਤੇ 197 ਆਈ ਐਲ ਐਲ ਆਈਟਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇਨਾਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ).
- ਗ੍ਰੇਟ ਵਾਲਟ ਰੇਡ ਦੀ ਲੁੱਟ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਹੁਣ 3/6/9 ਰੇਡ ਬੌਸਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ (3/7/10 ਸੀ).
- ਕੈਸਲ ਨਥਰੀਆ ਵਿਚ ਵੀ ਤਾਕਤ ਵਾਲੇ ਹਾਲਾਤ ਹੁਣ ਘਟਦੇ ਹਨ.
- ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਾਲ 40 ਰੇਨਾਉਨ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ 1000 ਅਨੀਮਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਖੋਜ ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ 1500 ਸੋਨੇ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਕਮਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰ ਲਈ, ਤਾਂ ਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਸੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਖੋਜ ਤੁਹਾਨੂੰ 500 ਅਨੀਮਾ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਰਿਨਸਟੋਨ ਧੁੱਪ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ ਹੁਣ ਟਰਾਂਸਮੋਗ੍ਰਿਫਿਕੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਮਿਲਣ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ.
- ਆਈਟਮ ਲੈਵਲ 75 ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਵਿਕਰੇਤਾ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਲਾਈਟਲੇਸ ਫੋਰਸ ਹਥਿਆਰ ਦਾ ਜਾਦੂ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਂ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ.
- ਪੈਕ ਤਿਕੋਣੀ ਦਾ ਭੁੱਖ ਹੁਣ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਗਤੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਪੀਡ ਸਟੈਟ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਬੈਰੀਅਰ ਜੇਨਰੇਟਰ ਖਿਡੌਣਾ ਹੁਣ PvP ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਚਲਾਉ
- ਮੌਤ ਮੌਤ
- ਲਹੂ
- ਫੇਅਰੋਮੋਂਸ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਮੌਤ ਅਤੇ ਸੜਕਾਈ ਦੇ ਅੰਦਰ 10% ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (8% ਸੀ).
- ਕ੍ਰਾਈਮਸਨ ਰੂਨ ਵੇਪਨ ਹੁਣ ਡਾਂਸਿੰਗ ਰੂਨ ਵੇਪਨ ਨੂੰ 5 ਬੋਨ ਸ਼ੀਲਡ ਚਾਰਜ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਡਾਂਸਿੰਗ ਰੂਨ ਵੇਪਨ ਦੇ ਕੋਲਡਟਾਉਨ ਨੂੰ 5 ਸੈਕਿੰਡ (3 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਵੈਂਪੈਰਿਕ uraਰਾ ਹੁਣ ਵੈਂਪੈਰਿਕ ਬਲੱਡ ਦੀ ਮਿਆਦ 3 ਸਕਿੰਟ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਅਵਧੀ ਲਈ 5% ਜੂਝ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
- ਗੋਰਫਿਏਂਡਜ਼ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਵੀ ਹੁਣ 45 ਰੈਨਿਕ ਪਾਵਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵੈਂਪੈਰਿਕ ਖੂਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਅਪਵਿੱਤਰ
- ਰੀਨੀਮੇਟਡ ਸ਼ੈਂਬਲਰ ਵਿਸਫੋਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਲਗਭਗ ਹਰ 1.75 ਮਿੰਟ ਵਿਚ (1.5 ਸੀ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਲਹੂ
- ਦਾਨ ਸ਼ੇਰ
- ਫੇਲ ਬੰਬਾਰਡਮੈਂਟ ਦੀ ਬੇਫ ਅਵਧੀ ਨੂੰ 40 ਸੈਕਿੰਡ (30 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਅਤੇ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ 5% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਡਾਰਕਗਲੇਅਰ ਮੈਡਲਿਅਨ ਦਾ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ 40% ਤੱਕ ਵਧ ਗਿਆ (20% ਸੀ) ਅਤੇ ਹੁਣ ਕੈਸਟਡ ਆਈ ਬੀਮ ਜਾਂ ਫੇਲ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਕਹਿਰ ਨੂੰ ਵੀ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਤਬਾਹੀ
- ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਰਨਿੰਗ ਜ਼ਖ਼ਮ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 100% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਮੋਲਿਸ਼ਨ ਆਉਰਾ ਨੁਕਸਾਨ 65% (50% ਸੀ) ਵਧਿਆ ਹੈ.
- ਬਦਲਾ
- ਕੁਲੈਕਟਿਵ ਐਂਗੁਇਸ਼ ਦੇ ਸੱਦੇ ਗਏ ਸਹਿਯੋਗੀ ਨੇਤਰ ਤੋਂ ਬਣੇ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸ਼ਤੀਰ ਹੁਣ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਹੜਤਾਲਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਹਨੇਰੇ ਦੀ ਲਾਸ਼ ਦੀ ਬਲਦੀ ਅੱਗ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਤਤਕਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ (15% ਸੀ).
- DRID
- ਫੇਰਲ
- ਕੈਟ-ਆਈ ਕਰਿਓ ਹੁਣ 30% Energyਰਜਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦੀ ਹੈ (ਜੋ 25% ਸੀ).
- ਫੈਨਜ਼ਾਈਂਡ ਹੁਣ ਬਰਸਕ ਦੇ ਕੋਲਡਟਾਉਨ ਨੂੰ .3 ਸਕਿੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ-ਨਿਰਮਾਣ ਯੋਗਤਾ (.2 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਬਰਸਰਕ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਕੰਬੋ ਪੁਆਇੰਟ-ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 150% (100% ਸੀ) ਦੇ ਖੂਨ ਵਹਿਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਸਰਪ੍ਰਸਤ
- ਸਲੀਪਰ ਦੇ ਬੇਰਸਕ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਹੁਣ ਨੋਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਡ੍ਰੂਡ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਭੀੜ-ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਪ੍ਰਤੀਰੋਕਤ ਹੈ.
- ਬਹਾਲੀ
- ਵਰਡੈਂਟ ਇਨਫਿusionਜ਼ਨ ਤੁਹਾਡੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਦੀ ਮਿਆਦ 10 ਸੈਕਿੰਡ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਸਵਿਫਨਡੇਂਡ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ.
- ਫੇਰਲ
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ
- ਜਾਨਵਰ ਮਾਸਟਰ
- ਡਾਇਰ ਕਮਾਂਡ ਕੋਲ ਹੁਣ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਦਾ 30% ਮੌਕਾ ਹੈ (20% ਸੀ).
- ਰਾਈਲਕਸਟੇਕਰ ਦਾ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਫੈਂਗਜ਼ ਦਾ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ 35% (20% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਫਲੇਮਵੇਕਰ ਦੀ ਕੋਬਰਾ ਸਟਿੰਗ ਕੋਲ ਹੁਣ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਨ ਦਾ 50% ਮੌਕਾ ਹੈ (25% ਸੀ).
- ਕਾਏਪੇਲਾ, ਏਰੇਡਨ ਵਾਰ ਆਰਡਰ ਹੁਣ ਕਿਲਡ ਕਮਾਂਡ ਦੇ ਕੋਲਡਾਉਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਕੋਲਡਾਉਨ ਨੂੰ 5 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਸੀ) ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਬਾਰਬਡ ਸ਼ਾਟ 10% ਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਮਾਰਕਸਮੈਨਸ਼ਿਪ
- ਵਧਦੀ ਸ਼ਾਟ ਹੁਣ ਰੈਪਿਡ ਫਾਇਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ 35% ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ (25% ਸੀ) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ.
- ਈਗਲੈਟਨ ਦਾ ਸੱਚਾ ਫੋਕਸ ਹੁਣ ਟਰੂਏਸ਼ੋਟ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਵੀ 3 ਸੈਕਿੰਡ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ 25% (50% ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸੱਪਾਂਸਟਾਲਕਰ ਦੀ ਚਾਲ ਹੁਣ ਦੋ ਵਾਰ ਵਾਈਲਡ ਸਪਿਰਿਟਸ (ਨਾਈਟ ਫੈਬਿਲਟੀ) ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ.
- ਬਚਾਅ
- ਲੇਟੈਂਟ ਜ਼ਹਿਰ ਇੰਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 15% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਜਾਨਵਰ ਮਾਸਟਰ
- ਮੇਜ
- ਅਨੁਸ਼ਾਸਨੀ ਕਮਾਂਡ ਨੇ ਗੰਭੀਰ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% (15% ਸੀ) ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਪ੍ਰਤੀ ਮਿੰਟ ਐਕਸਪੈਂਡਡ ਸੰਭਾਵਿਤ ਪ੍ਰੋਕਸ ਵਧ ਕੇ 2 (1.66 ਸੀ) ਹੋ ਗਿਆ.
- ਆਰਕੇਨ
- ਅਰਕਨ ਹਾਰਨੀਮੀ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ 8% (7% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਟੈਕਸ 18 ਗੁਣਾ (15 ਸੀ) ਤੱਕ ਹੈ.
- ਅੱਗ
- ਪਿਘਲਾ ਸਕਾਈਫਾਲ 18 ਫਾਇਰਬਾਲਸ ਜਾਂ ਪਾਈਰੋਬਲਾਸਟਸ (25 ਦੀ ਉਮਰ ਦਾ ਸੀ) ਪਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੁਣ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸੂਰਜ ਕਿੰਗ ਦੇ ਆਸ਼ੀਰਵਾਦ ਲਈ ਹੁਣ 8 ਹੌਟ ਸਟ੍ਰੀਕਸ (12 ਸੀ) ਦੀ ਖਪਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ 6 ਸਕਿੰਟ (5 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਲਈ ਕੰਬਕਸ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਠੰਡ
- ਕੋਲਡ ਫਰੰਟ ਹੁਣ 30 ਫ੍ਰੌਸਟਬੌਲਟ ਜਾਂ ਫਲੋਰਿਜ (60 ਸੀ) ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਕ ਫ੍ਰੋਜ਼ਨ ਓਰਬ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਫ੍ਰੀਜ਼ਿੰਗ ਹਵਾਵਾਂ ਹੁਣ ਹਰ 2 ਸਕਿੰਟ (3 ਸੈਕਿੰਡ ਦੀ ਸੀ) ਦੀ ਫਰੌਸਟ ਦੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.
- MONK
- ਸ਼ਾਓਓ ਮਾਈਟ ਹੁਣ ਟਾਈਗਰ ਪਾਮ ਨੂੰ 40% ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ (10% ਸੀ) ਆਮ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ 300% (250% ਸੀ) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਬਰਿ of ਦੇ ਬਾਕੀ ਕੋਲਾਡਾਉਨ ਨੂੰ 2 ਵਾਧੂ ਸਕਿੰਟ (1 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਸੀ.
- ਬ੍ਰੂਮਾਸਟਰ
- ਮਾਈਟੀ ਪੌਰ ਹੁਣ ਸੈਲਸੀਅਲ ਬਰਿ causes ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਮਰ ਨੂੰ 8% (7 ਸੈਕਿੰਡ ਸੀ) ਲਈ 50% (25% ਸੀ) ਵਧਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਰਿ. ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਾਰਜ ਨਾ ਵਰਤਣ ਦਾ 35% ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ (25% ਸੀ).
- ਮਿਸਵੁਵਰ
- ਕਲਾਉਡ ਫੋਕਸ ਇਲਾਜ ਵਿਚ 20% (15% ਸੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਮਾਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿਚ 20% (15% ਦੀ ਕਮੀ) ਆਈ.
- ਵਿੰਡਵਰਕਰ
- ਜ਼ੂਏਨ ਦੀ ਬੈਟਲਗੀਅਰ ਦੀ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਵਿਚ 50% (30% ਸੀ) ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਸਟ ਆਫ਼ ਫਿ coਰੀ ਕੋਲਡਾਉਨ ਨੇ 5 ਸੈਕਿੰਡ (2.5 ਸੈਕਿੰਡ ਸੀ) ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਪਲਡਿਨ
- ਵੈਰਗਾਰਡ ਦਾ ਮੋਮੈਂਟਮ 10 ਸੈਕਿੰਡ (4 ਸੈਕਿੰਡ ਸੀ) ਲਈ 4% (3% ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੇ ਪਵਿੱਤਰ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੁਪਿਹਰ ਅਤੇ ਡਾਨ ਦੀ ਮੱਛੀ ਦੀ ਮਿਆਦ 12 ਸੈਕਿੰਡ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ ਅਤੇ ਦੁਸਹਿਰੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ ਦੀ ਬਰਕਤ 4% (3% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਸਨਵੈਲ ਦੀ ਫੁੱਲ ਫੁੱਲ 30% (20% ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਸ਼ੈਡੋਬ੍ਰੇਕਰ, ਡਾਨ ਆਫ ਦਿ ਸਨ ਬੱਫ ਦੀ ਮਿਆਦ 8 ਸਕਿੰਟ (6 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਮਾਰਾਡ ਦਾ ਦਿਹਾਂਤ ਸਾਹ ਦਾ ਚਾਨਣ ਮੁਨਾਫਾ ਬਲੀਜ ਸ਼ਹੀਦ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਸਵੈ-ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਰਾਡ ਦੀ ਮੌਤ ਦਾ ਸਾਹ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਲਾਈਟ ਸ਼ਹੀਦ ਦੇ ਆਪਣੇ-ਆਪ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ 5 ਸੈਕਿੰਡ.
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਆਰਡੈਂਟ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਦਾ ਸੈੰਕਮ ਮੁੜ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਜਦੋਂ ਆਰਡੈਂਟ ਡਿਫੈਂਡਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ 40% ਵਾਧੂ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਆਰਡੈਂਟ ਡਿਫੈਂਡਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੌਤ ਤੋਂ ਬਚਾਏ ਬਿਨਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਬਾਕੀ ਕੋਲਾਡਾਉਨ 40% ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਆਰਡੈਂਟ ਪ੍ਰੋਟੈਕਟਰ ਦੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਰਮੈਂਟ ਡਿਫੈਂਡਰ ਜਾਤੀਆਂ ਨੇ ਨੇੜਲੇ ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ ਪਲਾਦੀਨ ਦੇ ਆਡਰੈਂਟ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੂੰ ਕੋਲਾਡਾਉਨ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਜਿਸਟਰੇਟ ਦਾ ਨਿਆਂ ਖ਼ਤਮ ਹੋਣ ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਮੁਫਤ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਮਹਿਮਾ ਕੱingਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਗਿਆ.
- ਬਦਲਾ
- ਅੰਤਮ ਦੰਡ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਮੈਜਿਸਟਰੇਟ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਹੁਣ ਕ੍ਰੂਸੈਡ ਸਟੈਕਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪਵਿੱਤਰ ਸ਼ਕਤੀ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਧੀਨ ਖਰਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
- ਪੁਜਾਰੀ
- ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਦੇ ਇਲਾਜ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿਚ 36% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੜਤਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ
- ਸ਼ੈਟਰੋਜ਼ਿੰਗ ਸ਼ੈਡੋ ਹੁਣ ਮਾਸਟਰਾਈ: ਗ੍ਰੇਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਮੌਤ ਦਾ ਚੁੰਮਣਾ ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਡ ਦੇ ਮੋਟੇ ਟਾਉਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਮੌਤ 12 ਸਕਿੰਟ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਘੱਟ ਗਈ.
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਬ੍ਰਹਮ ਚਿੱਤਰ ਹੁਣ ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਡ: ਪੇਨ ਜਾਂ ਮਾਈਂਡਗੈਮਜ਼ (ਵੈਂਥਰ ਏਬਲਿਟੀ) ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਲੀ ਨੋਵਾ ਨੂੰ ਕੈਸਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਅਨਹੋਲੀ ਨੋਵਾ (ਨੇਕ੍ਰੋਲਡ ਏਬਲਿਟੀ) ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਜੇ ਪ੍ਰਵੀਸਟ ਭੀੜ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬ੍ਰਹਮ ਚਿੱਤਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੇੜਲੇ ਲੋ-ਐਚਪੀ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਇਕਲੌਤੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਇਲਾਜ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਜਾਦੂ ਕੱ .ੇਗਾ.
- ਬ੍ਰਹਮ ਚਿੱਤਰ ਸਪੈਲ-ਮਿਰਰਿੰਗ ਕੋਲਡਾਉਨ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ (ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਡ ਦੀ ਕਤਾਰ ਲਗਾਉਣਾ: ਪਵਿੱਤਰ ਅੱਗ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੌਤ ਹੁਣ 2 ਸੈਰਿੰਗ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰੇਗੀ).
- ਫਲੈਸ਼ ਗਾੜ੍ਹਾਪਣ ਦਾ ਅੰਤਰਾਲ 20 ਸਕਿੰਟ (15 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਵਿਚਾਰ ਹੁਣ ਅਰੇਨਾ ਮੈਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸਾਫ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਪਰਛਾਵਾਂ
- ਪੇਨਬ੍ਰੇਕਰ ਜ਼ਬੂਰ 30 ਪਾਗਲਪਨ (20 ਸਾਲਾਂ ਦਾ) ਤੱਕ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੌਤ ਅਤੇ ਪਾਗਲਪਣ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਪੇਨਬ੍ਰੇਕਰ ਜ਼ਬੂਰ ਹੁਣ ਪਾਗਲਪਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗਾ ਜੇ ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਡ: ਮੌਤ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮਾਰਦੀ ਹੈ.
- ਸ਼ੈਡੋਫਲੇਮ ਰਿਫਟ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 40% ਵਧਿਆ ਹੈ.
- ਖਰਾਬੀ
- ਮਾਸਟਰ ਕਾਤਲ ਦਾ ਮਾਰਕ ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਸਵੈ-ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਰੋਗ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਗੰਭੀਰ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਨਿੱਕੇ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇ ਬਲੇਡ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁਣ ਸ਼ਿਵ 500% ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ (350%) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
- ਬਲੱਡਫੈਂਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ 30% ਵਧੀ ਹੈ.
- ਕਤਲ
- ਡੂਮਬਲੇਡ ਹੁਣ 45% ਬਲੀਡ ਨੁਕਸਾਨ (ਜੋ ਕਿ 30% ਸੀ) ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡੋਮਬਲੇਡ ਦੇ ਖੂਨ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਆਰਮਰ ਦੁਆਰਾ ਗਲਤ affectedੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ.
- ਡਸਕਵਾਲਕਰ ਦਾ ਪੈਚ ਹਰ 30 expendਰਜਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹੋ (50 Energyਰਜਾ ਸੀ) ਦੇ ਲਈ ਵੈਂਡੇਟਾ ਦੇ ਛਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਆਉਟਲਾਓ
- ਗਿਲਲ ਸੁਹਜ ਤੁਹਾਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% (10% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 12 ਸਕਿੰਟ (10 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਗ੍ਰੀਨਸਕੀਨ ਦੇ ਵਿਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਿਸਟਲ ਸ਼ਾਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 300% (200% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ blunderbuss ਕੋਲ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਪਿਸਟਲ ਸ਼ਾਟ 3 ਵਾਧੂ ਵਾਰ (ਜਦੋਂ 2 ਸੀ) ਕੱ fireਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ.
- ਸੂਖਮਤਾ
- ਰੋਟੇਨ ਹੁਣ ਬੈਕਸਟੈਬ ਨੂੰ 50% ਵੱਧ ਨੁਕਸਾਨ (30%) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ.
- ਮੌਤ ਦੇ ਪਰਛਾਵੇਂ 20% (15% ਸੀ) ਨਾਲ ਹੋਏ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15 ਸੈਕਿੰਡ ਲਈ ਵਧਾਉਂਦੇ ਸਨ (12 ਸਕਿੰਟ ਸੀ).
- ਸ਼ਾਮਾਨ
- ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ
- ਗ੍ਰੇਟ ਸੁੰਦਰਿੰਗ ਦੇ ਗੂੰਜ ਹੁਣ ਭੂਚਾਲ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੇ ਹਨ 120% ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ (175% ਸੀ).
- ਵਾਧਾ
- ਫਰੌਸਟ ਡੈਣ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਹੁਣ ਸਟਰਮਸਟ੍ਰਾਈਕ ਨੂੰ 30% ਵਾਧੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ (15% ਸੀ) ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ.
- ਡੂਮ ਹਵਾਵਾਂ ਦਾ ਭਜਾਉਣਾ ਹੁਣ ਮੌਤ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਜਾਰੀ ਹੈ.
- ਬਹਾਲੀ
- ਜੋਨਾਟ ਦਾ ਕੁਦਰਤੀ ਫੋਕਸ ਹੁਣ ਅਗਲੀ ਚੇਨ ਹੇਲ ਨੂੰ 20% (10% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸਟੀਰਵੈਲਕਰ ਦਾ ਸਮੁੰਦਰੀ ਟੋਟੇਮ ਹੁਣ ਹੇਲਿੰਗ ਵੇਵ ਅਤੇ ਚੇਨ ਹੇਲ ਦੀ ਮਾਨ ਲਾਗਤ ਨੂੰ 40% (25% ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਐਲੀਮੈਂਟਰੀ
- ਵਾਰਕ
- ਦੁੱਖ
- ਮਲੇਫਿਕ ਕ੍ਰੈਥ ਅੰਤਰਾਲ 10 ਸਕਿੰਟ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਨੁਕਸਾਨ 35% (25% ਸੀ) ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ.
- ਖਪਤ ਦੀ ਅਵਧੀ ਦਾ ਕ੍ਰੋਧ 30 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਵਧਿਆ (20 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਅਤੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ 6% (5% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਖਪਤ ਦਾ ਗੁੱਸਾ ਹੁਣ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਸਕਿingਰਿੰਗ ਤਿਥੀ (ਕਾਈਰੀਅਨ) ਦੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਡੈਮੋਲੋਜੀ
- ਵਿਸਫੋਟਕ ਸੰਭਾਵਤ ਦੀ ਜਲਦਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਮਿਆਦ 12 ਸਕਿੰਟ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਬੈਲਸਪਾਈਡਰ ਦਾ ਬਲਨਿੰਗ ਕੋਰ ਡੈਮਬੋਲਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਵਿਚ 15% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਵਿਚ 8% ਸੀ).
- ਗ੍ਰੀਮ ਇਨਕੁਇਸੀਟਰ ਦੀ ਡ੍ਰੈੱਡ ਕਾਲਿੰਗ ਵਧ ਕੇ 4% ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ (3% ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਸੀ).
- ਤਬਾਹੀ
- ਅਜ਼ਜਕੀਰ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦੀ ਪਾਗਲਤਾ 4 ਸਕਿੰਟ (3 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਡਾਇਬੋਲਿਕ ਰਾਇਮੈਂਟ ਦੇ ਅੰਬਰ ਹੁਣ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 6 ਸੋਲ ਸ਼ਾਰਡ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਨਸੀਨੇਰੇਟ ਨਾਲ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੜਤਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਦੁੱਖ
- ਚੇਤਾਵਨੀ
- ਹਥਿਆਰ
- ਕੋਲੋਸਸ ਸਮੈਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦਾ ਬਲੌ ਦਾ ਮੌਕਾ 25% (15% ਸੀ) ਅਤੇ ਅਵਧੀ 6 ਸਕਿੰਟ (5 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਬੈਟਲਾਰਡ ਹੁਣ ਓਵਰਪਾਵਰ (ਸਲੈਮ ਸੀ) ਤੋਂ ਟਰਿੱਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਗਲੇ ਮੌਤ ਦੇ ਹੜਤਾਲ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਨੂੰ 15 ਗੁੱਸੇ ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (12 ਸੀ).
- ਸ਼ੋਸ਼ਣਕਾਰ ਦਾ ਮਾਰਟਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਡੈਮੇਜ ਬੋਨਸ 50% (25% ਸੀ) ਅਤੇ ਵੇਨਥਰ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਬੋਨਸ 36% (18% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਿਆ.
- ਕਹਿਰ
- ਫੁਜੀਦਾ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ ਸਮਾਂ 12 ਸਕਿੰਟ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਬਸਰਕਰ ਦੀ ਵਿਲ ਦੀ ਮਿਆਦ 12 ਸਕਿੰਟ (8 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾਲ ਰੱਖਿਆ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਰੈਪੇਜ ਹਿੱਟ (ਜੋ ਰੈਪੇਜ ਗੰਭੀਰ ਆਤਮਕ ਹੜਤਾਲਾਂ ਸੀ) ਤੋਂ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਧਿਆਨੀ ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਕੋਲੇਡਾownਨ ਨੂੰ 1 ਸੈਕਿੰਡ (3 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਬਦਲਾਓ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਚਾਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦਖਲ ਦੇਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੀਲਡ ਬਲਾਕ ਨੂੰ 4 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਬਦਲਾਓ, ਬਦਲਾਓ !, ਅਤੇ 20 ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਅਟੁੱਟ ਵਿਲ ਹੁਣ ਸ਼ੀਲਡ ਵਾੱਲ ਦਾ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਵੀ ਦੇ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
- ਭੂਚਾਲ ਦੇ ਮੁੜ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 75% (40% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਹਥਿਆਰ
ਪਲੇਅਰ ਬਨਾਮ ਪਲੇਅਰ
- ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ
- ਅਲਾਇੰਸ ਦੇ ਝੰਡੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰਸੋਂਗ ਗੁਲਚ ਅਤੇ ਟਵਿਨ ਪੀਕਸ ਵਿਚ ਹੋਰਡ ਝੰਡੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਫੋਕਸਡ ਅਸਾਲਟ ਅਤੇ ਬੇਰਹਿਮੀ ਹਮਲੇ ਹੁਣ 10% ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਾਰਸੋਂਗ ਗੁਲਚ, ਟਵਿਨ ਪੀਕਸ, ਅਤੇ ਅੱਖ ਦੇ ਤੂਫਾਨ ਵਿਚ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ 5% ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਇਲਾਜ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਦੀਪਵਿੰਡ ਗੋਰਜ ਦੇ ਸਾਈਡ-ਕੈਪਚਰ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਝੰਡੇ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ 14 ਸੈਕਿੰਡ ਬਾਅਦ ਫੈਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਝੰਡਾ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ 18 ਸੈਕਿੰਡ ਬਾਅਦ ਫੈਲਦਾ ਹੈ (ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਸੀ).
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਬੈਟਲ ਫਲੈਗ ਵਿੰਟਰਗ੍ਰਾਸਪ ਜਾਂ ਅਸ਼ਰਨ ਬੈਟਲਗ੍ਰਾਉਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਬਣਦੇ.
- ਬੈਟਲਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦੇ ਪੜਾਅ ਦੌਰਾਨ ਬਲੱਡਲਸਟ, ਹੀਰੋਇਜ਼ਮ, ਟਾਈਮ ਵਾਰਪ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਗੁੱਸੇ ਅਤੇ ਡੈਥਲੀ ਫਿਰੋਸਿਟੀ / ਮੈਲਸਟ੍ਰੋਮ ਦੇ ਡਰੱਮ ਹੁਣ ਵਰਤੋਂ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹਨ.
- ਸੀਥਿੰਗ ਕੰoreੇ ਨੂੰ ਰੇਟ ਕੀਤੇ ਬੈਟਲਗਰਾਉਂਡ ਘੁੰਮਣ ਤੋਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ ਤੇ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਦੇ ਮੁੱ startingਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿਚੋਂ 30% ਘੱਟ ਆਨਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਗੇ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿੰਨੇ ਅਨੁਭਵ ਪੁਆਇੰਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
- ਰੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਹੋਰ ਬ੍ਰੈਕਟਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 2v2 ਰੇਟਿੰਗ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਬਾਕੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੋਣਗੇ ਪਰ ਅਗਲੇ ਸੀਜ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਰਹਿਣਗੇ.
- ਅਸ਼ਰਨ
- ਪ੍ਰਤੀ ਧੜੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੁਣ 35 (30 ਸੀ) ਹੈ.
- ਆਰੰਭਕ ਸੁਧਾਰ ਹੁਣ 175 ਹਨ (150 ਸੀ).
- ਦੋਵਾਂ ਧੜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਟਾਰ ਰੂਟ ਕੰਦ ਅਤੇ ਗਾਣੇ ਦੇ ਫੁੱਲਾਂ ਦੀ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ, ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਸਵਾਦ ਸਲੂਕ ਹੁਣ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਡਾਰਕ ਵੁੱਡਜ਼ ਅਤੇ ਰੂਟ ਡੇਨ ਵਿਚ ਪੈਦਾ ਹੋਣਗੇ.
- ਕ੍ਰੋਨਸ ਨੂੰ ਸੰਮਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾਤਮਕ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਫੈਨਗ੍ਰਾੱਲ 1500 (3000 ਸੀ) ਤੱਕ ਘਟੇ.
- ਹਾਰਡ ਅਤੇ ਅਲਾਇੰਸ ਟਾਵਰ ਮਜੀਆਂ ਹੁਣ ਮਜਬੂਤ (ਜਦੋਂ 50 ਸੀ) ਦੀ 30 ਰੀਨਫੋਰਸਮੈਂਟਾਂ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ.
- ਹੋਰਡ ਅਤੇ ਅਲਾਇੰਸ ਟਾਵਰ ਮੇਜਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸਪੈਲ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤੀ ਹੈ:
- ਰਾਈਲਈ ਕਰੈਸਟਫਾਲ - ਅਲਾਇੰਸ ਟਾਵਰ ਮਾਈਜ
- ਨੌਰਥਰੇਂਡ ਹਵਾਵਾਂ ਹੁਣ ਫ੍ਰੌਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ 15% ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ ਵਪਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਫਰੌਸਟਬੋਲਟ ਹੁਣ ਫ੍ਰੌਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 8% ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਫਰੌਸਟਬੋਲਟ ਵਾਲੀਏ ਹੁਣ ਫ੍ਰੌਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
- ਹੁਣ ਪੁੰਜ ਪੋਲੀਮੌਰਫ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਦਾ.
- ਜੇਰਨ ਐਂਬਰਫਾਲ - ਹੋਰਡ ਟਾਵਰ ਮੈਜ
- ਫਾਇਰਬਾਲ ਹੁਣ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 8% ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਕੰਬਸ਼ਨ ਨੋਵਾ ਹੁਣ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
- ਇਗਨੀਟ ਹੁਣ ਟੀਕੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ 1% ਨੂੰ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ.
- ਲਿਵਿੰਗ ਬੰਬ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸ਼ਬਦ-ਜੋੜ ਹੁਣ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 5% ਹੈ.
- ਲਿਵਿੰਗ ਬੰਬ ਵਿਸਫੋਟ ਹੁਣ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 15% ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਲਿਵਿੰਗ ਬੰਬ ਵਿਸਫੋਟ ਹੋਣ ਤੇ ਦਸਤਕ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਜੇਰਨ ਦੇ ਤਲਬ ਕੀਤੇ ਲਾਵਾ ਫਿ byਰੀ ਦੁਆਰਾ ਕੱ Magਿਆ ਗਿਆ ਮੈਗਮਾ ਬਲਾਸਟ ਹੁਣ ਅੱਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਟੀਚੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦਾ 5% ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਰਾਈਲਈ ਕਰੈਸਟਫਾਲ - ਅਲਾਇੰਸ ਟਾਵਰ ਮਾਈਜ
- ਆਈਲ Conਫ ਜਿੱਤ
- ਗਲੇਵ ਥ੍ਰੋਅਰ ਸਿਹਤ 40% ਵਧਾਈ ਗਈ ਹੈ.
- ਅਲਾਇੰਸ ਅਤੇ ਹੋਰਡ ਕਮਾਂਡਰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 50% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡੀਮੋਲਿਸ਼ਰ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਕੈਟਾਪੋਲਟ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 100% ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਦੀਵਾਰਾਂ ਨੂੰ breakਾਹੁਣ ਲਈ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਵਿੰਟਰਗ੍ਰਾਫ
- ਟੁੱਟੇ ਟੈਂਪਲ ਅਤੇ ਸਨਕੇਨ ਰਿੰਗ ਵਰਕਸ਼ਾਪਾਂ ਹੁਣ ਲੜਾਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਵਿੰਟਰਗ੍ਰੈੱਸ ਵਾਲ, ਵਿੰਟਰਗ੍ਰੈੱਸ ਕਿਲ੍ਹੇ ਦੀ ਕੰਧ, ਅਤੇ ਵਿੰਟਰਗ੍ਰਾਫਜ਼ ਫੋਰਟਰੇਸ ਗੇਟ ਦੀ ਸਿਹਤ ਵਿੱਚ 20% ਦੀ ਕਮੀ ਆਈ ਹੈ.
- ਟਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਮੈਚ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ 8 ਮਿੰਟ (5 ਮਿੰਟ ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਇੰਜਨ ਦੀ ਭਾਫ ਰਸ਼ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20-35% (30-45% ਸੀ) ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ.
- ਡੈਮੋਲੀਸ਼ੇਰ ਦੀ ਹਰਲ ਬੋਲਡਰ ਸਮਰੱਥਾ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ 20-25% (36% ਸੀ) ਦਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ.
- ਗੜ੍ਹ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਟਾਵਰਾਂ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਵੇਲੇ ਡੈਮੋਲੀਸਰ ਵਧੇਰੇ ਨਿਰੰਤਰ .ੰਗ ਨਾਲ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਗੇ.
- 5 ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੋਲ ਰੈਂਕ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਦੇਰ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਨੂੰ ਹੁਣ ਕਾਰਪੋਰਲ ਦਾ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
- ਕਲਾਸਾਂ
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ ਤੇ ਅਸ਼ੇਨ ਹੇਲੋਵ (ਵੈਂਟੀਰ ਪਲਾਦੀਨ), ਸਪਾਈਰ ਆਫ਼ ਬਾਸਨ (ਕੀਰੀਅਨ ਵਾਰੀਅਰ), ਰੇਸੋਨੇਟਿੰਗ ਐਰੋ (ਕਿਰੀਅਨ ਹੰਟਰ), ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ ਆਤਮੇ (ਨਾਈਟ ਫੇਅ ਹੰਟਰ) ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁਣ ਵਧੇਰੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵੱਖਰੇ ਹਨ.
- ਮੌਤ ਮੌਤ
- ਪੀਵੀਪੀ ਵਿੱਚ ਰਾਇਸ ਡੈੱਡ (ਰੈਂਕ 1) ਦੇ ਅਸਥਾਈ ਭੂਤ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਹੜਕੰਪ ਦੂਰ ਹੋ ਗਿਆ.
- ਰਵੀਨ Sangਫ ਸੰਗਿਨੇਸਨ ਤੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ uffਿੱਡ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਪੀਵੀਪੀ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਦਾਨ ਸ਼ੇਰ
- ਬਦਲਾ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਸਹੀ ਕੀਤਾ ਜੋ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਟੱਸ ਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਲੀਡਨਜ਼ ਗ੍ਰੈਪ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਦੁਬਾਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸੀ.
- ਬਦਲਾ
- DRID
- ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਵਿਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਣ 'ਤੇ ਸਰਪ੍ਰਸਤ ਜਾਂ ਬਹਾਲੀ ਡ੍ਰਾਇਡਜ਼ ਲਈ ਪੂਰਨ ਚੰਦਰਮਾ ਅਤੇ ਫੇਰਲ ਫ੍ਰੈਨਜ਼ੀ ਨੂੰ ਕਵਰ ਨਾ ਕਰੋ.
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ
- ਕੁਰਬਾਨੀਆਂ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ (ਪੀਵੀਪੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੂੰ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੰਟਰ ਦਾ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਭੀੜ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹੈ.
- ਮੇਜ
- ਆਈਸ ਫਾਰਮ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਆਈਸੀ ਵੇਨਜ਼ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਗਲੋਬਲ ਕੋਡਡਾਉਨ 'ਤੇ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਇਸਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ.
- ਆਈਸਾਈ ਪ੍ਰੋਪੈਲਸ਼ਨ ਕੰਡੂਟ ਹੁਣ ਆਈਸ ਫਾਰਮ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਦੇ ਨਾਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਨੀਦਰਲੈਂਡ ਪ੍ਰਸੀਸੀਅਨ ਅਤੇ ਆਰਕੇਨ ਪ੍ਰੋਡੀਜੀ ਕੰਡੁਆਇਟ ਹੁਣ ਆਰਕੇਨ ਐਂਪਵਰਮੈਂਟ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਦੇ ਨਾਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਪਲਡਿਨ
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਡਿਵੀਨ ਵਿਜ਼ਨ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੈਲੇਂਟ) ਹੁਣ uraਰਾ ਮਾਸਟਰਾਈ ਦੇ ਕੋਲਵਡਾownਨ ਨੂੰ 1 ਮਿੰਟ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਸ਼ੇਡੋ ਰੈਸਟੇਸਨ uraਰਨਾ ਦੀ ਗਰਾਂਟ ਸੀ).
- ਅਲਟੀਮੇਟ ਕੁਰਬਾਨੀ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਇਸ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬਲੈਡਰਿੰਗ ਆਫ ਸੈਕਰਾਈਫਿਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਵੀ 6 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਈ ਵਾਰ ਕਮਜ਼ੋਰ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਨੂੰ ਮਲਟੀਪਲ ਡੀਬੱਫਸ ਦੂਰ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ.
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਸਟੀਡ Glਫ ਗਲੋਰੀ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਸਿਰਫ ਜੜ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਫਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਹੀ ਛੋਟ ਦੇਵੇਗਾ (ਸਾਰੇ ਭੀੜ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਨ).
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਾਇਲ ਡਿਕ੍ਰਿਮ ਕੰਡਿ .ਟ ਨੂੰ ਗਾਰਡੀਅਨ ਆਫ ਭੁੱਲ ਗਏ ਰਾਣੀ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਗਿਆ.
- ਬਦਲਾ
- ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜੋ ਅਲਾਟਮੀਟ ਰਿਟ੍ਰਿਬਿ (ਸ਼ਨ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੈਲੇਂਟ) ਤੋਂ ਪੁਨਰ-ਉਥਾਨ ਬੋਨਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ.
- ਪਵਿੱਤਰ
- ਪੁਜਾਰੀ
- ਗ੍ਰੇਟਰ ਫੇਡ ਹੁਣ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ PvP ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਮਾਸ ਡਿਸਪੇਲ ਹੁਣ ਗ੍ਰੇਟਰ ਫੇਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
- ਪਰਛਾਵਾਂ
- ਗ੍ਰੇਟਰ ਫੇਡ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮਾਈਂਡ ਬੰਬ ਟਰਿੱਗਰ ਜਾਂ ਸ਼ੈਡੋ ਕਰੈਸ਼ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਖਰਾਬੀ
- ਆਉਟਲਾਓ
- ਕੰਟਰੋਲ ਹੈ ਕਿੰਗ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਅਰਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਰਸ਼ ਨੂੰ ਓਵਰਰਾਈਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ.
- ਸੂਖਮਤਾ
- ਸ਼ੈਡੋ ਡਯੂਲ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਨੂੰ ਹੁਣ ਟੀਚੇ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਟੀਕਾਕਰਨ ਸਰਗਰਮ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਈਸ ਬਲਾਕ ਜਾਂ ਬ੍ਰਹਮ ਸ਼ੀਲਡ.
- ਆਉਟਲਾਓ
- ਸ਼ਾਮਾਨ
- ਹੇਕਸ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਪੀਵੀਪੀ ਉਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚੈਨਲਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈਕਸ ਲਈ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੈ.
- ਵਾਰਕ
- ਐਂਪਲੀਫਾਈ ਸਰਾਪ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਕੋਲਡਾਉਨ ਘੱਟ ਕੇ 30 ਸਕਿੰਟ (45 ਸਕਿੰਟ ਸੀ).
- ਕਾਸਟਿੰਗ ਸਰਕਲ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਹੁਣ ਓਨੈਂਡਿੰਗ ਰੈਜ਼ੋਲੂਯੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟ ਛੋਟ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ.
- ਡੈਮਨ ਆਰਮਰ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੈਲੇਂਟ) ਆਰਮਰ ਨੂੰ 160% (90% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੁੱਖ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਿੱਥੇ ਭੀੜ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਧੀਨ ਰੈਪਿਡ ਕੰਟੈਗੇਸ਼ਨ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੈਲੇਂਟ) ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.
- ਚੇਤਾਵਨੀ
- ਬਾਰਬੀਅਨ (ਪੀਵੀਪੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਹੀਰੋਇਕ ਲੀਪ ਚਾਰਜਜਾਂ ਦੇ ਮੋਟੇ ਟਾਉਨ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਲੇਪਰ (ਲੈਜੇਂਡਰੀ ਪ੍ਰਭਾਵ) ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਹਥਿਆਰ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਰ ਬੈਨਰ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੇਲੈਂਟ) ਦੀ ਮਿਆਦ ਜਲਦੀ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਜੇ ਇੱਥੇ ਕਈ ਵਾਰ ਬੈਨਰ ਸਰਗਰਮ ਹੁੰਦੇ.
- ਸ਼ੋਸ਼ਣਕਾਰ (ਦੰਤਕਥਾ ਪ੍ਰਭਾਵ) ਦੁਸ਼ਮਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ (50% ਸੀ) ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਨੂੰ 25% ਬੋਨਸ ਮਾਰਟਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇਵੇਗਾ. ਕੈਨਡੇਮੈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੈਂਟੀਅਰ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਲਈ, ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਵੇਲੇ (36% ਸੀ) ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਨੂੰ 18% ਬੋਨਸ ਮੌਰਟਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਸੁਰੱਖਿਆ
- ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਓਵਰਵਾਚ (ਪੀਵੀਪੀ ਟੈਲੇਂਟ) ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੌਕਸਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੁਆਰਾ ਖਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ.
ਮਾਵ
- ਵੇਨਾਰੀ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਅਕਾਉਂਟ-ਵਾਈਡ ਅਨਲਾਕ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਟੋਰਗੈਸਟ ਵਿਚ ਸਾਰੀਆਂ ਲੰਬੀਆਂ ਤੁਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਜ਼ੰਜੀਰਾਂ ਤੇ ਟੈਲੀਪੋਰਟ ਨੋਡਜ਼ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਜੰਜ਼ੀਰਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਉਚਾਈਆਂ ਦੇ ਡਰ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ.
- ਵਿੰਗਡ ਸੋਲ ਈਟਰਸ ਹੰਟ ਦੇ ਪੜਾਅ 1 ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਅਨੀਮਾ ਡਿਓਵਰਸ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
ਟੋਰਗਹਸਟ, ਬੁਰਜ ਦਾ ਬੁਰਜ
- ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੋਰਗੈਸਟ ਰਨ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਰੇਕ ਵਿੰਗ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਵੇਰਵਾ ਹੁਣ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.
- ਆਪਣੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ increaseੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਇਕ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਆਈਟਮ ਪੱਧਰ ਹੁਣ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਇਹ ਚੁਣਨ ਵੇਲੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਪਰਤਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ.
- ਕਈ ਮੰਜ਼ਲਾਂ 'ਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ.
- ਅਨੀਮਾ ਪਾਵਰ
- ਕੈਰੀਅਨ
- ਸੰਸਦ ਪੱਥਰ ਨੇ 50% (30% ਸੀ) ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ ਅਤੇ ਹੁਣ ਡੋਜ ਅਵਸਰ ਨੂੰ ਵੀ 25% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 2).
- ਨੰਬਰ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਡੀਸੋਲੇਟ ਚਿਟੀਨ (ਅਣਪਛਾਤੀ) - ਫਲੇਸਕ੍ਰਾਫਟ 50% ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਨ ਜਜ਼ਬ ਕਰਦਾ ਹੈ. 3 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਬਦਚਲਣ ਵਾਲੀ ਸਟੀਚਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਟੈਟ ਨੂੰ 20% (8% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਅਣਸੁਖਾਵੀਂ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਹੈ (ਦੁਰਲੱਭ ਸੀ). 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 3).
- ਮੁਸੋਫੋਬਿਕ ਫੇਮੂਰ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਨਾਈਟ ਐਫਈ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਫ੍ਰਿਗਿਡ ਵਾਈਲਡ ਸੀਡ (ਐਪਿਕ) - ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੋਲਸ਼ੇਪ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਵਿਦਾ ਕਰਨ ਦੇ 12 ਗਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ 6 ਸੈਕਿੰਡ ਲਈ ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਐਥੀਰਲ ਵਾਈਲਡ ਸੀਡ (ਅਨਕਮੋਨ) - ਸੋਲਸ਼ੇਪ ਅਤੇ ਫਲਿੱਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ 20% ਲਈ ਚੰਗਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. 2 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਕਲਿੰਗਿੰਗ ਧੁੰਦ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਜ਼ਡ ਸੁਪਨੇ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ.
- ਵੈਨਟੀਅਰ
- ਗਨਾਰਲੇਡ ਕੁੰਜੀ ਸ਼ੈਡੋਜ਼ ਦੇ ਡੋਰ ਡਸਟ ਨੂੰ 20% (10% ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਕੋਡਡਾਉਨ ਨੂੰ 6 ਸਟੈਕ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ (3 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਸਟੈਕਸ 5 ਵਾਰ (10 ਸੀ).
- ਮੌਤ ਮੌਤ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਐਂਟਰੋਪਿਕ ਪੂਲ (ਐਪਿਕ) - ਮੌਤ ਅਤੇ ਟੁੱਟਣ ਨਾਲ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ 2% ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਟੈਕ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਹੱਡੀ ਦਾ ਕਰਜ਼ਾ ਲੈਣ ਵਾਲਾ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਮੌਤ ਦੀ ਪਕੜ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਹੋਏ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10 ਸੈਕਿੰਡ ਲਈ 20% ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ 1 ਮਿੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਰਾਈਜ਼ਨ ਸਕੁਲਕਰ ਜਾਂ ਮੈਗਸ ਨੂੰ ਮ੍ਰਿਤਕ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਬੋਨ ਬੋਰਵਰ ਅਤੇ ਬੋਨ ਹਾਰਵੇਸਟਰ ਦੁਆਰਾ ਬੁਲਾਏ ਗਏ ਮਾਈਨਜ ਦੁਆਰਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਓਲਟ ਐਮੀਟਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਹੁਣ ਰੈਨਿਕ ਪਾਵਰ ਉਤਪਾਦਨ ਵਿੱਚ 100% ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਐਂਟੀ-ਮੈਜਿਕ ਸ਼ੈਲ ਜਾਂ ਐਂਟੀ-ਮੈਜਿਕ ਜ਼ੋਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਭਿਆਨਕ ਕਨੋਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਡੈਥ ਕੋਇਲ ਸੁੱਟਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਮਾਈਨਜ਼ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ 10 ਸਕਿੰਟ ਲਈ 8% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਡਿਜਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਹੁਣ ਮੌਤ ਦੇ ਪਕੜ ਤੇ ਦੋ ਮਰਾਜ਼ਤ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਸਟੈਕਸ 2 ਵਾਰ.
- ਡਾਰਕ੍ਰੀਵਰ ਦਾ ਵਾਰਡ ਹੁਣ ਐਂਟੀ-ਮੈਜਿਕ ਸ਼ੈੱਲ ਦੀ ਮਿਆਦ ਵਿਚ ਵੀ 3 ਸੈਕਿੰਡ ਦਾ ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਐਂਟੀ-ਮੈਜਿਕ ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.
- ਡਾਰਕ੍ਰੀਵਰ ਦਾ ਲੈਂਸ ਸਪੈਲ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਹੁਣ ਐਂਟੀ-ਮੈਜਿਕ ਸ਼ੈਲ ਤੇ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
- ਕ੍ਰੀਪਿੰਗ ਡੀਸਿਕ ਹੁਣ ਮੌਤ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 10% ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵਾਧੂ ਚਾਰਜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
- ਡੈਥ ਟ੍ਰੱਫ ਹੁਣ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵੀ 10% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਮੌਤ ਅਤੇ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਤੇ.
- ਅਟੁੱਟ ਕਫਜ਼ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨਾਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਫਰੌਸਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੇਨਜ਼ ਆਫ਼ ਆਈਸ ਦੀ ਅਵਧੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਵਧਾਉਂਦਾ.
- ਬਲੱਡ-ਰੰਗ ਵਾਲਾ ਪੋਕਰ ਹੁਣ ਸੈਕਰਿਸ਼ੀਅਲ ਸਮਝੌਤੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 400% (300% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਈਜ਼ ਡੈੱਡ ਦੇ ਕੋਲਡੋਨ ਨੂੰ 20 ਸੈਕਿੰਡ (25 ਸੈਕਿੰਡ ਸੀ) ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਲੀਚ ਰਾਬੇਸ ਹੁਣ ਲੀਚਬਰਨ ਦੇ ਕੋਲਡਟਾਉਨ ਨੂੰ 4 ਸੈਕਿੰਡ (10 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਪ੍ਰਤੀ 10 ਰਨਿਕ ਪਾਵਰ ਖਰਚਿਆਂ (ਮੌਤ ਦੀ ਹੜਤਾਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ) ਦੁਆਰਾ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਟੈਕਸ 2 ਵਾਰ (3 ਸੀ).
- ਫੋਰਸ ਪੁੱਲ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ ਡੈਥ ਹੁੱਕ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ - ਮੌਤ ਦੀ ਪਕੜ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ ਟੀਚੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ.
- ਫੇਅਰੋਮੋਂਸ ਹੁਣ ਅਸਧਾਰਨ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਹੈ.
- ਡੈਥਲੋਰਡ ਦਾ ਸਬਕ, ਡੈਥਲੋਰਡ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟ ਹਥਿਆਰ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ.
- ਦਾਨ ਸ਼ੇਰ
- ਸੌਰਸਟੋਨ ਹੁਣ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 6% (ਜੋ ਕਿ 3% ਸੀ) ਚੰਗਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਸਿਗਨੇਟ ਬਦਲਣਾ ਹੁਣ ਮੈਟਾਮੌਰਫੋਸਿਸ Cooldown ਨੂੰ 30% (15% ਸੀ) ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਟੈਕਸ 3 ਵਾਰ (4 ਸੀ).
- ਫੈਂਟਸਮਲ ਆਈਰਿਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 5% ਦਾ ਵਾਧਾ (1% ਸੀ).
- ਖੋਜਕਰਤਾ ਦਾ ਗੁੱਸਾ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਡੈਮਨ ਬਲੇਡਜ਼, ਦਾਨਵ ਦੇ ਚੱਕ ਜਾਂ ਸ਼ੀਅਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਏਸ਼ੇਨ ਫਾਈਲਕੈਟਰੀ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ 2% ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ (20% ਸੀ) ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁਣ ਡੈਮਨ ਬਲੇਡਜ਼, ਦਾਨਵ ਦੇ ਚੱਕ ਜਾਂ ਸ਼ੀਅਰ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਨਹੀਂ ਵਰਤੇਗਾ.
- ਰਾਘਹੁਫ ਹੁਣ ਮੈਟਰਾਮਫੋਸਿਸ ਦੇ ਮੋਟਾ ਟਾਉਨ ਨੂੰ 6 ਸੈਕਿੰਡ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕ ਮਾਵਰਟ ਨੂੰ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਸੀ (ਮਿਆਦ ਵੱਧ ਗਈ ਸੀ).
- ਫਿwingਰਿwingਵਿੰਗ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ ਜੇ ਫੇਲ ਰਸ਼ ਜਾਂ ਇਨਫਰਨਲ ਸਟਰਾਈਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ.
- ਬਲੀਦਾਨ ਵਾਲੀ ਸੋਲ-ਐਸ਼ ਹੁਣ ਈਲਸੀਅਨ ਡਿਕ੍ਰੀ (ਕਿਰੀਅਨ ਕਾਬਲੀਅਤ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਸਹੀ .ੰਗ ਨਾਲ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- DRID
- ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਡ੍ਰਾਇਡਸ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਇੱਕ ਅਚੰਭੇ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਰਹੇ ਜੇ ਉਹ ਪੋਡਟੇਂਡਰ (ਡ੍ਰੀਮ ਵੀਵਰ ਸੋਲਬਿੰਡ) ਦੇ ਅੰਦਰ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋਏ ਮਰ ਗਏ.
- ਸ਼ਿਕਾਰੀ
- ਮੌਰਤ ਆਈਜ਼ ਦਾ ਥੈਲਾ ਹੁਣ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਅਵਧੀ ਦੇ ਆਪਣੇ-ਕਾਸਟ ਬੇਸਟੀਅਲ ਕ੍ਰੈਥ ਦੁਆਰਾ ਓਵਰਰਾਈਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.
- ਕਿਸੇ ਮੁੱਦੇ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਫੌਗਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਅਤੇ ਐਪਲੀਫਾਈੰਗ ਮਿਰਰ ਕਈ ਵਾਰ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕ ਵਾਰ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਦੀ ਮਿਆਦ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ.
- ਮੇਜ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਗ੍ਰੈਵਿਟੀ ਡਾਇਨਾਮੋ (ਐਪਿਕ) - ਦਸਤਕ ਦੇਣੀ, ਜੜ੍ਹਾਂ ਮਾਰਨ, ਜਾਂ ਅਸਮਰੱਥ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਨੂੰ 8 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਅੱਗ, ਤੂਫਾਨ ਅਤੇ ਠੰਡ ਦੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ 50% ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਕ੍ਰੋਮੋਮੇਂਸਰਸ ਹਰਗਲਾਸ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਬਦਲਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਤੁਸੀਂ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਟਾਈਮ ਵਾਰਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਜਾਦੂਗਰ ਦੀ ਫ੍ਰੋਜ਼ਨ ਰੂਹ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਆਈਸ ਬਲਾਕ ਦਾ ਕੋਈ ਠੰ. ਨਹੀਂ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਇਨਕੈਂਟਰਜ਼ ਵਾਰਡ (ਅਣਪਛਾਤੀ) - ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਰੀਅਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲੀਨ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਰਕਮ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, 20% ਤੱਕ ਵਧਾਈ ਗਈ ਬੁੱਧੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਐਲਡਰਿਚ ਟੀਚਿੰਗਜ਼ (ਆਮ) - ਪਾਈਰੋਬਲਾਸਟ, ਫਲੋਰਰੀ, ਅਤੇ ਆਰਕੇਨ ਬੈਰਾਜ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ 25% ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ ਹੈ.
- ਡਾਈਮੈਂਸ਼ਨਲ ਬਲੇਡ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਬਲਿੰਕ Cooldown ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਭੜਕਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਓਰੈਟਸ ਦੁਆਰਾ ਝਪਕਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮਾਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ (ਇੱਕ ਮੂਰਤ ਦੁਆਰਾ ਝਪਕਣਾ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਮਾਰ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਝਪਕਣ ਦੇ 3 ਦੋਸ਼ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ).
- ਨੀਲਮ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਹੁਣ ਹਰੇਕ ਵਾਧੂ 2 ਵਾਧੂ ਮਿਰਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਸੰਮਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (1 ਸੀ) ਅਤੇ ਹੁਣ ਆਮ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਹੈ.
- ਕ੍ਰੀਪਿੰਗ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਹੁਣ ਐਵਰਵਰਮ ਜੁਰਾਬਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਐਕੁਆਇਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਟੋਰਮੈਂਟਸ (ਵੈਂਟੀਅਰ) ਮਿਰਰਜ਼ ਆਫ਼ ਟੌਰਮੈਂਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (10% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ (ਵੇਂਥਰ) ਹੁਣ ਟਾਰਮੈਂਟ ਦੇ ਮੁਰੰਮਤ ਦਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੇ ਟੀਚਾ ਦੁਖੀ ਹੋਣ ਤੇ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਸੀ: ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਸੱਟ ਦਾ ਹੋਣਾ ਸੀ).
- ਮਾਲਡੋ ਦੀ ਮਨੋਨੀਤ ਕੇਨ, ਪੋਲੀਮੋਰਬਿਡ ਰੈਟ ਲਿਵਰ, ਟੋਮ ਆਫ ਜ਼ੂਮੈਂਸੀ ਅਤੇ ਆਲਰਿੰਗ ਪਨੀਰ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਪੁਜਾਰੀ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਡਾਰਕ ਟੈਕਨੀਕ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਮਾਈਂਡ ਬੰਬ ਜਾਂ ਸਾਈਕਿਕ ਚੀਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਦਾ ਹਰ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ 5% ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਮਨ ਬੰਬ ਜਾਂ ਮਾਨਸਿਕ ਚੀਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਤੋੜ ਸਕਦਾ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਵਾਈਡਵਰਾਇਥ ਸਿਗਨੇਟ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਸ਼ੈਡੋ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਸੋਲ ਆਫ ਏ ਆਰਚਨ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਪਾਵਰ ਇਨਫਿusionਜ਼ਨ ਹੁਣ ਸਾਰੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਇਲਾਜ ਨੂੰ 100% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਕੌਲ ਆਫ ਇਨਫਲੂਐਂਸ (ਅਨਕਮੌਨ) - ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਮਾਈਂਡ ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਸਦਾ 30 ਸਕਿੰਟ ਦਾ ਕੋਨਡਾਉਨ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਲਾਈਟ-ਇਨਫਿusedਜ਼ਡ ਅੰਡਾ (ਅਣਪਛਾਤੀ) - ਸਮਾਈਟ / ਮਾਈਂਡ ਫਲੇਅ ਕੋਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਵਰ ਇਨਫਿ .ਜ਼ਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦਾ 15% / 5% ਮੌਕਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਡਿੱਗਣ ਵਾਲੇ ਪੁਜਾਰੀ ਦਾ ਆਸ਼ੀਰਵਾਦ (ਆਮ) - ਹੋਲੀ ਫਾਇਰ ਜਾਂ ਮਾਈਂਡ ਬਲਾਸਟ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣਾ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਲੀ ਡਿਵਰਿੰਗ ਪਲੇਗ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਜਾਂ ਇਲਾਜ ਨੂੰ 30%, ਤਨਖਾਹ ਨੂੰ 30% ਜਾਂ ਚੇਸਟੀਜ ਦੁਆਰਾ 60% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵ acੇਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਮਿਆਦ ਤਾਜ਼ਗੀ ਨਹੀ ਹੈ.
- ਸਦੀਵੀ ਆਤਮਾ ਦੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਚ 80% ਦਾ ਵਾਧਾ (50% ਸੀ).
- ਪਪੇਟਮਾਸਟਰ ਦੇ ਸਟ੍ਰਿੰਗਸ ਨੂੰ ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੌਲ ਆਫ ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਦਾ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
- ਈਅਰਵਰਮ ਮੌਕਾ ਟਰੈਕ ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ 5% ਹੋ ਗਿਆ (3% ਸੀ).
- ਮਾਈਂਡਮੈਂਸਰ ਦੇ ਹੈਂਡਗਲੋਵ ਹੁਣ ਮਾਈਂਡਗੈਮਜ਼ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 20% ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ (ਕਾਸਟ ਸਪੀਡ ਘੱਟ ਸੀ).
- ਵੈਂਡਲ ਦਾ ਜੋਸ਼ ਹੁਣ 3 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (1 ਸੀ).
- ਮਾਨਸਿਕ ਵਾਲਿਟ, ਸੋਲ ਸੈਪਰ, ਅਤੇ ਆਰਟ ਆਫ਼ ਫੈਂਟਸਮਲ ਹੀਲਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਕੈਟਾਰਸਟਿਕ ਹੁਣ ਸ਼ੈਡੋ ਵਰਡ ਤੋਂ ਸਹੀ trigੰਗ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਸ਼ੈਡੋ ਪ੍ਰਤਿਭਾ, ਦੁਖੀਤਾ ਦੁਆਰਾ ਵੈਂਪੈਰਿਕ ਟਚ ਦੁਆਰਾ ਸੁੱਟਿਆ ਦਰਦ.
- ਖਰਾਬੀ
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਿਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਚੁੱਪ ਫੁੱਟਪਾਡ ਰੋਗ ਦੇ ਵਿਗਾੜ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਨਾ ਵਧਾਏ.
- ਸਾਈਲੈਂਟ ਫੁੱਟਪੈਡਸ ਹੁਣ ਅਲੋਪ ਦੁਆਰਾ ਸਟੀਲਥ ਤੋਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
- ਸ਼ਾਮਾਨ
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਡਿਪਲੇਟਡ ਟੈਸਲਾ ਕੋਇਲ (ਐਪਿਕ) - ਹਰ 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਸਟਰਮਕਕੀਪਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਸ਼ੁੱਧ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਕੋਰ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਇਰ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਜਾਂ ਤੂਫਾਨ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਦੀ ਮਿਆਦ 50% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਨਹਾਂਸਮੈਂਟ ਲਈ ਫੇਰਲ ਸਪਿਰਿਟਸ ਦੀ ਮਿਆਦ 100% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪ੍ਰਿਟੀ ਲਿੰਕ ਟੋਟੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੇ 15% ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣੋ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਿਹਤ ਦੀ ਬਹਾਲੀ ਲਈ 15% ਦੇ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੋ. ਸਟੈਕਸ 2 ਵਾਰ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਸਵਿਲਿੰਗ ਮੈਲਸਟ੍ਰੋਮ (ਆਮ) ਦੀ ਬੋਤਲ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਲਈ ਭੁਚਾਲ ਅਤੇ ਧਰਤੀ ਸਦਮੇ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਮੈਲਸਟ੍ਰੋਮ ਵੇਪਨ ਬੋਨਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਬਹਾਲੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਚੰਗਾ ਮੀਂਹ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਟੈਕਸ 3 ਵਾਰ.
- ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੁਣ ਕੁਦਰਤ ਅਤੇ ਠੰਡ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਇਹ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਬੋਲਟ ਅਤੇ ਚੇਨ ਬਿਜਲੀ ਸੀ).
- ਸੁਨਾਮੀ ਰੇਲੀਕ ਹੁਣ 50% ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਜ਼ਖ਼ਮਾਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਰਹੀ ਸੀ).
- ਹੀਰੋਜ਼ ਦਾ ਲਹੂ ਵੀ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਖੂਨ ਖਰਾਬਾ ਜਾਂ ਹੀਰੋਇਜ਼ਮ ਪ੍ਰਤੀ ਮੰਜ਼ਲ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਗੁਜ਼ਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ ਅਤੇ ਹੁਣ ਦੁਰਲੱਭ ਦੁਰਲੱਭਤਾ ਹੈ.
- ਡੈਥਸੀਅਰ ਚੋਕਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀ ਟੋਟੇਮ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਿਚ 10% ਦਾ ਵਾਧਾ (5% ਸੀ).
- ਹਾਰਟ ਆੱਫ ਡੈਥਸੀਅਰ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਚੇਨ ਲਾਈਟਨਿੰਗ ਨੇ 3 ਵਾਧੂ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਐਲੀਮੈਂਟਲ ਅਤੇ ਬਹਾਲੀ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਛਾਲ ਵਿਚ 20% ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵਧਿਆ. ਲਾਵਾ ਲਸ਼ ਹੁਣ ਫਲੇਮ ਸ਼ੌਕ ਨੂੰ ਨੇੜਲੇ 5 ਟੀਚਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲਾਵਾ ਲਸ਼ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ 500% ਵਧਿਆ ਹੈ.
- ਗੋਸਟ ਬੋਨ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਆਫ ਸਪਿਰਟਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਵਾਰਕ
- ਡੈੱਟੋਨੇਸ਼ਨ ਟਾਰਚ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਸ਼ੈਡੋਬੋਲਟ, ਡਰੇਨ ਸੋਲ (ਪ੍ਰਤਿਭਾ), ਡੈਮੋਨਿਕ ਕੋਰ, ਅਤੇ 75% ਪ੍ਰਤੀ ਸਟੈਕ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਟੈਕਸ 3 ਵਾਰ.
- ਇਨਫਰਨੋ ਸਕਾਈਵਰਜ਼ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਬੀਜ ਦੇ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀ ਬਰਸਾਤ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 75% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 4 ਵਾਰ ਸਟੈਕਿੰਗ
- ਮੋਟਾਈ ਦਾ ਸਮਝੌਤਾ ਹੁਣ ਬੁਲਾਏ ਗਏ ਭੂਤਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ (ਸਿਰਫ ਭੂਤ ਦੀ ਸਿਹਤ ਸੀ).
- ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ ਬੱਫ ਦੀ ਮਿਆਦ ਦਾ ਸਮੋਕਿੰਗ ਸਮਾਰਕ 15 ਸਕਿੰਟ (10 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ.
- ਬੋਤਲਬੰਦ ਪਰਛਾਵਾਂ ਦੀ ਮਿਆਦ 30 ਸਕਿੰਟ (15 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਲੈਥਲਿਟੀ ਦਾ ਦੌਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਵੈ-ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਝਗੜਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਨੇੜਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 8 ਸਕਿੰਟ ਲਈ ਡਰਦੇ ਹੋ. ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਰ 45 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਹੇਲਫਾਇਰ ਪੈਕਟ ਅਤੇ ਪਰਿਸਟੂਅਲ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦਾ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਚੇਤਾਵਨੀ
- ਨਿ An ਅਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਗਲੋਰੀ Skਫ ਸਕਾਈਹੋਲਡ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਹੀਰੋਇਕ ਲੀਪ ਨੇ 2 ਵਾਧੂ ਖਰਚੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ. 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਟਾਇਡਸਕੋਰਨ ਦਾ ਬਲੇਡ (ਦੁਰਲੱਭ) - ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਹੀਰੋਇਕ ਲੀਪ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਰੌਲਾ (ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ) ਜਾਂ ਚੀਰਨਾ ਚੀਕਣਾ (ਆਰਮਸ ਅਤੇ ਕਹਿਰ) ਚੀਕਦੇ ਹੋ. 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਦਨਾਮ ਪੇਨੈਂਟ ਹੁਣ ਹਰ 3 ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ 15 ਗਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਿਜੇਤਾ ਦਾ ਬੈਨਰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. 2 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 3).
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਵੇਅਰਡ ਰਨਸਟੋਨ (ਅਨਕੌਮੋਨ) - ਬੇਰਸਕਰ ਗੁੱਸਾ ਓਵਰਪਵਰ, ਰੈਜਿੰਗ ਬਲੂ ਜਾਂ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 40% ਤੱਕ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. 3 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਨਿ An ਅਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਥੋਰਿਅਮ ਹੇਅਰਪਿਨ (ਅਨਕਮੌਨ) - ਝੁੰਡ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ 10 ਗੁੱਸਾ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਧ ਲਈ 4 ਵਾਧੂ ਗੁੱਸਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. 3 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਨਿ An ਅਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਗਾਰਗੋਲਮਾਰ ਦਾ ਚਕਨਾਚੂਰ ਹੱਥ (ਅਣਪਛਾਤਾ) - ਵਿਕਟਰੀ ਰੱਸ਼ ਹੀਰੋਇਕ ਲੀਪ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ 10 ਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ. 3 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਨਵੀਂ ਐਨੀਮਾ ਪਾਵਰ: ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਮਲਬੇ (ਆਮ) - ਬਹਾਦਰੀ ਵਾਲੀ ਲੀਪ ਉਸ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਚੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ 16 ਗਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ 10 ਸੈਕਿੰਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋ. 4 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਬ੍ਰਾlerਲਰ ਦਾ ਪਿੱਤਲ ਨੱਕਲਜ਼ ਨੇ ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ 25% ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ (20% ਸੀ). 4 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 5).
- ਨਫ਼ਰਤ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੇ ਰੈਪੇਜ, ਮਾਰਟਲ ਸਟ੍ਰਾਈਕ, ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਸਲੈਮ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% (20% ਸੀ) ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ. 4 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 5).
- ਵੈਂਲਵਿੰਡ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਲੋਂਗਸਵਰਡ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਦਾ ਮੌਕਾ 100% (33% ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧਿਆ. 1 ਵਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਸੀ 3).
- ਸੁੱਕਲੈਂਟ ਕਾਰਪੈਕਸੀਓ ਹੁਣ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਕਹਿਰ ਲਈ ਇਗਨੋਰ ਪੇਨ ਦੇ ਕੋਲਡਟਾ 3ਨ ਨੂੰ 3 ਸਕਿੰਟ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ.
- ਵੌਰਸਿਅਸ ਕੂਲਿੰਗ ਬਲੇਡ ਕੰਨਡੇਨਜ਼ (ਵੈਂਟੀਰ ਏਬਲਿਟੀ) ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 50% (100% ਸੀ) ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ.
- ਸਮੋਲਡਰਿੰਗ ਇਨਰਟੀਆ ਡੈਮੇਜ ਬੋਨਸ 100% (200% ਸੀ) ਤੱਕ ਘਟਿਆ ਅਤੇ ਮਿਆਦ 6 ਸਕਿੰਟ (4 ਸਕਿੰਟ ਸੀ) ਤੱਕ ਵਧ ਗਈ.
- ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਤੋਲ, ਰੈਗੇਮੋਟ ਅਤੇ ਚੈਂਪੀਅਨ ਦਾ ਫ਼ਰਮਾਨ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਕੈਰੀਅਨ
ਵਾਹ ਕੰਬਾਈਨ ਐਪ
- ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਸਿਲੈਕਟ ਬਟਨ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਟਨ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਸਾਨੂੰ ਫੀਡਬੈਕ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਕਿ ਐਕਸਪੈਂਸ਼ਨ ਸਵਿਚ ਟਿutorialਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਸੀ ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਇਆ ਅਤੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦਾ ਦੂਜਾ ਤਰੀਕਾ ਜੋੜਿਆ.
- ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਪ੍ਰਵਾਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰੋ.
- ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਨੋਟ: ਗਲਤ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕੋਈ ਅੱਖਰ ਨਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਅਸੀਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ.
- ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਜਦੋਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਨੇ ਸਮੱਗਰੀ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਜਦੋਂ ਫੋਨ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਲੇਖ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦੀ.
- ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਕਾਲਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ.
- ਐਡਵੈਂਚਰਜ਼ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਪਡੇਟ
ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਬਹੁਤ ਚੀਜ਼ ਹੈ! ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅਪਡੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਯਕੀਨ ਕਰਾਂਗੇ ਜਦੋਂ ਬਲਿਜ਼ਾਰਡ ਅਗਲਾ ਵੂ ਅਪਡੇਟ ਛੱਡਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਪੈਚ ਨੋਟਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਟੈਕ ਲੈ ਕੇ ਆਵੇਗਾ. ਉਸ ਸਮੇਂ ਤੱਕ, ਸ਼ੈਡੋਲੈਂਡਜ਼ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਸਕਰਣ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰੋ!
ਸਾਡੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਰੀਲਿਜ਼ ਸ਼ਡਿ .ਲ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ. ਹੋਰ ਲਈ ਸਾਡੇ ਹੱਬ ਵੇਖੋ ਖੇਡ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਖ਼ਬਰਾਂ.
ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਵੇਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ? ਸਾਡੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਟੀਵੀ ਗਾਈਡ .